《枪火重生》测评:多益出品,必属精品

发布时间:2022-03-06 11:15:32 来源:中城游戏网 作者:小编芸露

  《枪火重生》是由多益(香港)制作发行的Roguelike第一人称射击游戏。游戏玩法可谓非常新颖,突破看似重复的关卡变得有趣,更何况游戏还吸收了很多第一人称射击游戏的脊髓,在数值设定、难度梯度、机制设计上都有出色的表现,天赋系统、射击手感等,尤其是丰富的武器,极大地满足了玩家的好奇心,也大大增加了游戏的可重复性,游戏最多支持四种联机模式,是拉动的必备物品三五个朋友一起开心地上网。总的来说,这款游戏的表现非常不错,更难能可贵的是,这款游戏出自中国人之手,着实精彩。

      image.png

  游戏采用了一种颇具创新性的方式,将第一人称射击和Roguelike玩法相结合。游戏仍处于EA阶段,推出了三个角色——青岩、王子和獒,以动物为原型,分别是燕子、猞猁和藏獒,随着玩家等级的提升,将一一解锁。目前共有3个关卡,不同场景,不同类型的敌人。每个级别由多个本地和区域迷你级别组成,它们相互串联。玩家可以通过时空隧道或触发区域机关的方式打开每个新关卡。小层次。每个大关卡的末尾都有一个BOSS。目前的三场BOSS战在战术上也大相径庭。除了外观设计上的差异,BOSS的攻击方式和套路也各有特点。

      image.png

  Roguelike元素的加入让游戏变得更加不确定。除了外观上的差异,随机掉落的不同等级的装备,攻击方式也不同,但毕竟是枪械游戏。武器大致分为功率大但精度低、射程有限、弹药载量低的喷枪;瞄准镜、射击精度高、伤害高但装弹速度慢、射击频率低的狙击武器;无损伤。一种高大但装载量大的突击步枪,可以在中距离和近距离范围内连发。另外,由于游戏使用了中文游戏风格设置结合了传统的古代和近未来。在游戏中,玩家还可以使用具有中国古代传统兵器特点的弩箭、飞镖、火纸等装备。

      image.png

  游戏整体节奏很快,游戏的射击手感非常好。无镜武器虽然没有机瞄设置,但还是可以轻松射击。因为它使用了局部小关卡设置,这会导致玩家在有限的区域内大多数情况下会遇到数倍数量的敌人。前期可能还好,也可以利用掩护躲起来打架,但是后期有更多主动攻击欲望更强的敌人出现时,玩家打架是正常的撤退的同时。不习惯的玩家可能会觉得很不舒服,觉得找不到北。其实我开始玩这种游戏,比如《DOOM》、《无主之地》、《英雄山姆》等游戏也能有这种感觉,可以肯定的是,如果你是一个3D头晕的玩家,你玩的是这样的包括这款《枪》在内的游戏,火重生的时候会更晕。

       image.png

  除了第一人称射击和Rogulelike的巧妙结合,游戏的另一大特色是最多支持四人的多人在线模式。如今,联机模式已成为热门大作不可缺少的必备元素。毕竟能和小伙伴们一起玩,是一件非常难得也非常幸福的事情。 《枪火重生》的多人联机玩法其实和《求生之路》有点相似。敌人的难度会随着关卡数量的增加成倍增加。所以建议新手先玩单机,还是找找。大佬拿打,不然估计游戏体验低,挫折感会更强,导致无法体验游戏的乐趣。

        image.png

  游戏中的属性控制概念为游戏的玩法策略提供了很多选择。合理选择属性可以事半功倍。同样,属性设置的存在也让玩家不得不尝试在不同的武器之间进行选择,这样可以有效避免从头到尾击中一把武器的尴尬情况,增加游戏的可玩性和丰富性,也让游戏的游戏的内容更好、更全面的展现在玩家面前。武器雕刻系统为武器提供了多种多样的附加属性。结合属性克制的原理,轻松击杀BOSS不是问题。每次小战后检查掉落武器的过程也让人充满期待。枪械三类子弹的设置可以有效限制强力武器的使用频率,迫使玩家更换更多武器,熟悉更多种类武器的使用。

       image.png

 作为一款Roguelike第一人称射击游戏,即使我们能在《枪火重生》中看到很多其他游戏的影子,只要做得足够好,也是最好的学习者,借鉴现有的成功模式是务实和明智的。把各种元素揉好其实是很困难的。可以说,这部《枪火重生》做到了。至于能不能成为高手,还要看制作组的后续更新。

相关资讯