战胜邪恶《控制》第九艺术的超现实主义

发布时间:2022-03-06 11:19:45 来源:中城游戏网 作者:小编芸露

  《控制》是Remedy Entertainment开发的一款超自然第三人称射击游戏。讲述了女主杰西·法登在抵抗邪恶意识生命体的咆哮的过程中,不断寻找自己和弟弟迪伦的下落的故事。

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  可以说,这部作品在剧情方面有这样的意识流,其实和制作组的开发过程是分不开的。正是这一系列作品扎实的脚步造就了今天的康庄大道。 “马克思佩恩”系列确立了电影般的表演形式,而“艾伦 Wake (Alan Wake) 系列开始了伟大故事的铺垫,但真正将游戏推向超自然领域高度的是 Quantum Shatter。两者在一定程度上有相似之处,都讲述了在超自然题材下使用超能力战胜邪恶的故事。当然,神通和超能力的设定,并不代表可以随意捏造。这部作品通过对超能力的深入挖掘,塑造了整个剧情表现,并以真实的真实感贯穿其中。表演中没有魔术般的幻想,而是一种超现实主义。

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  这部作品在叙事上其实非常巧妙。一开始并没有长篇大论搬出设定,而是直接展开剧情,将大部分细节融入合集、人物对话等小细节。想要完美的理解这款游戏,就需要不断的收集,就像挖茧一样,所以对于只通过主线剧情的普通玩家来说,只是默默的体验一下游戏形态。从这点来看,剧情和玩法还是比较碎片化的。毕竟很多玩家就算能通关,也不知道自己在说什么。很难让这种超现实的表演与剧情和设定完美契合。目前无法找到一个相对平衡的约束点。

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  在一定程度上,这部作品的灵感来自杰夫·范德迈尔(Jeff VanderMeer)的小说《ANNIHILATION》(被遗忘的南方)。故事从普通小镇的幻灯机开始,杰西和迪伦兄弟姐妹在垃圾场的某个地方发现了幻灯机并打开,从而连接了两个世界。与此同时,异世界的神秘概念生命通过幻灯机来到了平凡小镇,一个是北极星,一个是希斯。之后,整个普通小镇不再平凡,大量镇民消失,甚至变异。后来,在联邦控制局(FBC)的积极干预下,情况似乎有所缓和,但他的弟弟迪伦却被捕了。FBC把它拿走,幻灯机被强行收容,兄弟姐妹从此分开,但正是在那个时候,Polaris和Jessie产生了共鸣。在十七年的分居期间,她的姐姐杰西开始试图寻找被 FBC 隐藏的哥哥。最终,由于 FBC 自己丑陋不人道的实验,整个控制局都被吹口哨攻击了。这部作品的主要故事是讲述了杰西击退嘶嘶声、救出弟弟并成为导演的一系列旅程。

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  作为一款超自然的第三人称射击游戏,《控制》在整体表现效果上给玩家带来了极致的享受。只是因为对意识流和超现实主义的过度追求,设定和剧情也让一些经验不足的玩家很难在短时间内理解并被劝退。喜欢超自然冒险题材、热爱悬疑题材的玩家一定不要错过这款游戏。

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