《无限战斗》迷宫冒险少年地下城的命运邂逅

发布时间:2022-03-06 11:09:48 来源:中城游戏网 作者:小编芸露

  《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么?无限战斗》是一款由 Mages 开发的漫画 DRPG 游戏。它讲述了冒险家男孩贝尔克罗尼,一个在迷宫城市奥拉里的年轻冒险家,他的传奇冒险和在地牢中的命运相遇的故事。

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  前几句我想说的是,我之所以花这么多时间在考证和科普栏目上,是为了铺路,让大家知道这部作品不止于此。首先,从目前的制作团队可以发现,目前只有一部作品,而从之前的作品来看,其实还有很多《秋天的回忆》系列、《ROBOTICS;NOTES》系列、《Steins Stone》可以说,《门之门》系列等优秀作品的实力不弱。其次,从改编的角度来看,《在地下城寻求邂逅有错吗?》 “这部作品的作者疯狂造谣,让原著主线时不时搁浅,但也从多角度完善了整个世界观的设定和人物性格的塑造,面对一个地牢探索题材,其实是很好的游戏化改编素材,那么为什么这支强大的队伍在首战中就失败了呢?

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  本作品参考世界观中各地的神话传说,创造了家庭成员的设定。它具有更好的设置,例如 RPG 游戏,可以与怪物战斗并升级以变得更强大。主要描写了年轻冒险家贝尔克罗尼在迷宫城市奥拉里的宿命邂逅和传奇经历,也描写了主角身边的各个人与众神之间的爱恨情仇。前面说了,在原作者的努力下,已经是优秀的改编素材了,但是失败的原因也在这里。除部分传奇内容外,本作大部分剧情已重启。这些在动画里都看过很详细了,但是这部作品在这方面是很差的,估计大部分粉丝都觉得这个重置质量远不及动画版。

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  从玩法上看,本质上是DRPG游戏,但与传统DRPG游戏不同的是,采用了即时战斗地牢探索方式,Galgame风格的剧情推进,UI界面和基本玩法依然保持了DRPG游戏的风格.三者的分布几乎相等,这让游戏本身看起来非常臃肿诡异。游戏本身通过角色章节来促进情节。除了动画版中已经看到的一些对话和发展,每个章节的玩家只能去工会接几个任务,然后进入地牢完成任务。如果你想提升角色,你可以无限重复任务。而且去地牢捡垃圾,重复度极高,略显失望。此外,战斗性能也不尽如人意。这是我在DRPG中第一次看到与怪物战斗的地牢。同时打怪手感极差,人物动作很僵硬,攻击距离很短,在地形的限制下特别容易被博ss被逼到角落里,几锤就结束了游戏,而小怪很容易被击退。因此,对于这项工作,很难做到相互制衡。

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  从画面上看,人物肖像其实是比较还原的,但仔细一看,其实是动画人物,好像是直接扣的。除了几张很精致的CG,基本没有什么大的变化,但是地牢探索中的3D建模实在是不行,虽然是Q版的角色设计,但是看起来棱角分明。但实际上,可以看得一清二楚。期待这部作品的粉丝主要是想看看原作的哪些内容被还原了,哪些内容是原创的,哪些内容被删掉了。 DRPG的玩法反而成为了玩家游戏的障碍,不过最好还是做个Galgame,看看玩家可能会买得更多,而且这款游戏的手感也有提升的空间。

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  《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么?无限战斗》是一款漫画改编的DRPG游戏,问题多多。是一款粉丝向的作品,但在制作的时候选择了错误的方向,玩法机制有成为阻碍部分玩家前进的理由,真是讽刺。本作只推荐给《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么?无限战斗》的忠实粉丝。

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