《炽热合金》测评:一部照葫芦画瓢没有灵魂的作品

发布时间:2022-03-02 11:28:09 来源:中城游戏网 作者:小编芸露

  红人蓝人,水下八个关卡,上、下、下、左、右、左、右BABA……经典的《魂斗罗》系列想必是很多玩家不可磨灭的记忆。作为KONAMI过去的热门IP,该系列深受广大玩家的喜爱。除了广为人知的FC版《魂斗罗》外,该系列还陆续在街机、FC、MD、SFC、PS、PS2、will、NDS等平台推出作品,为玩家带来欢乐。

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  但这个系列在新一代更多新类型作品的竞争下,却陷入了没落。 2011年后,该系列几乎没有动静。 2017年,时隔多年复出的《魂斗罗:英雄归来》成为氪金手游;而将于9月上映的《魂斗罗:侠盗军团》则成为了第三人称射击游戏。 ,玩家很难找到当年的味道。而就在不久前,随之而来的一段名为《炽热合金》的游戏宣传片牢牢吸引了众多《魂斗罗》粉丝的目光。天启风格,16位画面,八方位射击,可收纳多把武器,真的很像经典的《魂斗罗:铁血军团》(以下简称《铁血军团》)。随着游戏的发售,关于《炽热合金》是《魂斗罗》的精神续作的传闻越来越多,甚至超过了《钢铁军团》。

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  1994年2008年在MD平台上发布的《钢铁军团》是作者以往最喜欢的《魂斗罗》系列作品之一。笔者和伙伴们奋战了无数个日日夜夜,才实现了游戏的完整结局。对于这样一部获得如此好评的作品,作者自然是很期待的。不过笔者在实际体验游戏后发现,这部作品确实参考和借鉴了《钢铁军团》中的很多设计元素,也加入了一些自己的想法,但相比之下,《炽热合金》更胜一筹比“铁血”,军团还在有不小的区别。

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  20XX年,人机大战,天启世界,人类抵抗军残存的领袖,满地都是骷髅。 《炽热合金》的背景设定很有电影终结者的味道。在讲解故事背景时,女主在子弹像素上细致入微的小动画让人眼前一亮。但遗憾的是,如此细致的剧情表现只出现在游戏的开头和结尾。关卡里,各种突如其来的战斗,几乎没有什么故事可以解释。游戏分为6个关卡,初始阶段玩家可以选择4个不同难度的关卡,每个关卡平均有3个左右的boss,完成可选关卡之后,可以依次解锁第5关和第6关,并且在第6关完成后,游戏结束。玩家通关后可以解锁忍者和赛博朋克女拳手,还有镜像模式,但没有隐藏关卡等元素。整个过程略短。

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  在《炽热合金》中,每个关卡开始前,都会有总部指挥官讲解任务的环节,让玩家了解每个动作的目的。游戏进行过程中会有很多分支选项。故事的走向是根据玩家的选择来决定的。将有完全不同的敌人和boss在不同的剧情分支等着玩家。虽然玩家一次可能只有大约 4 个关卡需要通关,算上所有的分支关卡,游戏中的关卡数量直接达到两位数。游戏中所有游戏的结局也隐藏到6种。大大丰富了游戏的可玩性。游戏的关卡也可以用不拘一格、尘土飞扬的垃圾场、拥有巨大古佛和恐龙的原始森林、巨型机器人追逐的高速公路、黏稠恶心的怪物内脏空间来形容……

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     考虑到《魂斗罗》自1987年第一部作品诞生,至于1994的《铁血兵团》已经有多年时间积累,更是有着当时如日中天的KONAMI作为后盾。也许由于经验或财力不足而导致了《炽热合金》在一些地方不够让人满意,但制作组敢于去尝试复活经典作品的精神还是非常值得肯定的。如果《炽热合金》还会出续作的话,期待制作组可以对于《魂斗罗》系列优秀老牌IP取经时,挖掘地更深一些。为玩家带来可玩性与操作都更加让人满意的作品。

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