​原神狂草药剂引热议,玩家直言有点污

发布时间:2022-07-25 14:11:01 来源:中城游戏网 作者:笔小新

到了2.8版本,相信各位玩家都已经知道原神冲击的基本属性和玩法了。有时候,如果你对某件事过于熟悉,你的判断可能会出现偏差。不管它的优点或缺点,往往是因为长期的适应,它的感觉并不准确。例如:

反例:《原神》中几个角色的设计有小瑕疵,比如莫娜、克力等,大家习惯了之后觉得没什么问题。

正例:因为长期保持的高品质,大家对《原神》的期待也提高了,导致新的活动增加了一点难度,大家都觉得有点难度。

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莫娜

《原神》枪管有长短板设置,《原神》的优劣也很明显,但长期适应后,观感就不那么明显了。

《原神》食药系统陷入尴尬境地

时至今日,《原神》游戏中仍有很多元素可能会被设定为单机游戏,比如食品/药品系统。让我们先谈谈食物。 《原神》游戏中的食物不仅可以恢复角色的生命值,还可以加持各种属性。比如增加体力、暴击率、攻击力……等等。

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“原神冲击”食品

从逻辑上讲,既然有食物系统,食物应该是有用的。但实际情况谁都知道,《原神》的大世界根本不需要食物,秘境也不需要,世界boss也不需要。你最需要食物的地方在哪里?这是一个很深的螺旋。但是深渊不能用食物,真是尴尬。

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“原神冲击”药房系统

细心的玩家可能知道,虽然属于【原神】的范畴,但药剂系统却不属于食物。 “原神冲击”药水可以有针对性地增加角色的某种元素属性/抗性。深渊也无法使用,情况也很尴尬。

“疯本草”热议,是书法还是“脏”?米哈优不应该这样取名

众所周知,3.0版本,须弥是开放的。

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须弥

须弥添加了草元素,完成了“元神”元素反应的最后一块拼图。就是这个草元素,还有“原神冲击”药房系统组合之后,最近引起了热议。

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玩家制作草元素药水

《原神》中的其他元素药剂包括耐热、耐寒、强风、激流等。那么问题来了:

须弥地图发布后,药水叫什么名字?

有大玩家开启了P图的绝活。如上,玩家将“元神”原药的颜色改为绿色,命名为疯草,看起来非常逼真。

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玩家制作草药

众所周知,“疯草”是我国古代书法的一个重要体裁。但是这样的名字,很多玩家都觉得这个名字太“脏”了,有点奇怪。春秋君觉得米哈游真的不应该叫这个名字,无论是“疯狂”还是“抗性”,都与游戏《原神》中的草元素不符。不过再想想——《原神》中草元素的意境远不如水火冰那么直接,所以草元素药水的名字也不好取。大家想,草元素药水在《原神》中应该取什么名字,才能展现出它的生命力和万物竞相的风采?

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