wlk10人团增强萨未来就业,魔兽世界怀旧服从团队buff来说说

发布时间:2022-07-21 14:54:17 来源:中城游戏网 作者:流川枫

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最近看到很多人说增强萨在wlk下岗了。的确,在25人小队能轻松收集团队buff的前提下,增强萨没那么必要,但实际上10人小队buff没那么容易凑齐。 ,我想谈谈10人团和25人团buff的dps的就业情况。

先说物理吧,虽然都是buff,但也有不少挑剔和“冷漠”的buff。有时很难组队,可能会放弃一些不重要的buff,但任何强大可靠的团队的核心是buff不可能不组。

物理组buff和提供者主要如下

核心爱好者

20攻速:冰dk、zqs

嗜血:sm

大突破:zs、dz、兽王狩猎\n

重要的爱好者

10ap:zqs,血dk,射击和狩猎

力量祝福(相当于战吼):qs、zs

力灵敏度:zqs, dk

4物理伤害:wqz,战贼

其他爱好者

5暴力:狂野德国,kbz

小破:德、ss、猎人宠物

3 总伤害:兽王狩猎、奥术、惩戒骑

3 急速:纪律骑术,伯德德国

3暴力:qs、暗杀盗贼、元素萨

流血伤害增加:狂野德国,wqz

防御buff不记录(其实正常t奶组可以满足重要减伤)

实际组中,每个buff大概是这样的(越难满足红色标记)

20攻速:玩过物理的都知道20近战攻速基本不要打,只有冰dk和zqs可用。

嗜血:将你的10个人绑定至少一个萨满,别说以后萨满的数量,你必须要有一个团。

Big Break:这个游戏最重要的就是小偷

10ap:就算是25人团,如果不是为了dkt,很有可能会在zqs或者射猎之间做出选择。如果早期生存占主导地位,射击和狩猎本身并没有太多。

力量加持:应该不缺这个

利民:dk到处走,基本不缺。值得一提的是zqs有图腾强化天赋,所以数值略高于dk,但不是取胜的关键于武。

4 物理伤害:前期相当恶心和困难的buff。武器战和战贼前期表现不是特别好,但是提升值不低,翻身后战贼可能会变好。

5Blood:狂野德国是物理组的必备单品。没有人应该有意见。

小坡:狂野德国是物理组的必备单品。任何人都不应该有任何意见。

3总伤害:兽王猎杀下水道久了,奥术菜刀无法组装,基本是惩戒骑。

3急速:cjq必须有理由+1

3暴力:队里真的没有骑士

流血和伤害增加:狂野德国是物理团队的必备品。没有人有任何意见。

可见,如果你是rl,不想组zqs,那么首先你要有奶武士开yy,要有冰dk来提供攻速,你必须是a dkt或射击猎人。 Zqs是10人团队菜刀的基本必备职业之一,也是25人缺乏buff的不错的半工具职业。

也就是说,对于物理系的buff,设置惩戒骑,野德,增强萨,基本都是重要的(默认有贼),野德可以熊t,如果你有一个好分数被请求的团队可以在武器战斗中加1,然后基本上剩下高组的输出。

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