原神:为什么没人打超载?超载反应伤害不高吗?
原神游戏中,没人打超载反应的三个原因:
1、超载反应伤害的收益不高,与蒸发和融化等反应伤害相比,有些拉胯。
2、超载反应的伤害虽然很高,但是超载反应伤害的基础攻击数值是一成不变的,只能随着角色等级的提升而提升,最关键的是提升的空间也不大。
3、超载反应造成伤害时,输出倍率很高,也能够对敌人产生击飞效果,这是超载反应的优势,也是超载反应的缺点,击飞之后就很难控制了,还需要浪费时间进行聚怪,再度进行输出。
以上三点就是为什么没人打超载的原因了,我们再来看看超载反应的属性效果,超载反应需要雷和火元素交替输出才能触发反应伤害,超载反应的效果,对超载反应领域内的敌人造成火属性伤害+击飞控制效果,我们刚刚在上面内容提到过了,伤害倍率取决于玩家攻击倍率和等级高低,等级和攻击力越高,超载反应伤害越高,与其他反应伤害不同的是,超载反应不会触发暴击效果,只能够触发爆炸状态,最难受的就是没办法进行火元素附着。
超载反应伤害的计算公式,等于角色基础伤害与额外的火伤倍率的数值总和。也就是说基础攻击数值和输出强度也与怪物的等级和强度息息相关,该输出机制可以无视怪物的防御效果,和玩家所练角色的输出强度以及角色等级的高低不具备所谓的关联性,当然也不能够吃到火属性输出加成也不能吃到双爆属性增益。
推荐两组可以打超载反应伤害的阵容,第一套可以将万叶与雷神、班尼特和香菱进行搭配,也可以将雷神与温迪、香菱和班尼特进行搭配。其他反应伤害关系和元素搭配,蒸发反应的触发元素为火+水两种元素;融化反应触发元素冰+火两种元素;冻结反应的触发元素为冰+水两种元素;感电反应触发元素为水+雷两种元素;超导反应触发元素为冰+雷两种元素。
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