关注,The Wave VR创建了一个以音乐为主导内容的“元宇宙”

发布时间:2022-02-15 14:58:04 来源:中城游戏网 作者:小编紫夏

2017年,The Wave VR创造了一个由音乐驱动的内容的“元宇宙”,可以被世界各地的VR设备访问,以及丰富的UGC内容,可以被全球玩家共享。这款应用目前在Steam上获得了92%的好评,一名用户表示“音乐表演的未来已经到来”。从音乐的角度来看,Wave的“metasomes”目前似乎是在正确的轨道上。2017年,该公司筹集了400万美元。在South by Southwest (SXSW) 2018年,波VR重建零重力从球员准备好了一个舞蹈俱乐部,与HTC万岁设计虚拟舞会适合SXSW的生活经验,也可通过蒸汽应用免费,VR浪潮已经成为著名的令人印象深刻的表现。TheWaveVR的首席执行官亚当·阿里戈在发布会上表示:“这是VR的一个重要时刻。”《头号玩家》本质上是把我们一直提供给社区的VR节目和功能推向主流,让任何人都能看到VR的能力。到2020年,特拉维斯·斯科特的《堡垒之夜》音乐会吸引了超过2700万观众,这可能让亚当·阿里戈相信了这种形式的潜在价值。那一年,他们还获得了由Maveron领投的3000万美元融资。他们还包括NTT DoCoMo Ventures、Avex、Superfly Ventures、convialite Ventures和raise in Space,后者为明星举办虚拟音乐会。在此期间,Wave也推出了他们的“One Wave”虚拟音乐会项目与20多名艺术家合作,为艺术家提供了一个平台,以创建虚拟数字图像和表演舞台,满足他们的艺术需求,实时。“周末2020”虚拟音乐会由抖音(Tik Tok)直播,在线同时观看次数超过200万次。不仅如此,这场音乐会还为平等司法行动筹集了35万美元。这是通过交易这位明星的一些商品来实现的——也许扩大了虚拟音乐会的货币化方式的数量,The Weekend已经投资了Wave。到目前为止,Wave已经为贾斯汀·比伯、The Weeknd、约翰·传奇和林赛·斯特林等艺术家举办了50多场虚拟音乐会,并得到了明星的支持。去年11月,腾讯音乐娱乐集团也与Wave达成战略合作伙伴关系,探索虚拟音乐会的蓝色海洋。值得注意的是,Wave在今年1月正式关闭了Steam上的VR软件,部分原因是VR设备的增长速度没有他们想象的那么快,部分原因是他们一直依赖的谷歌Poly工具即将关闭。然而,Wave不会止步于虚拟音乐会,并通过《堡垒之夜》、《我的世界》、《Roblox》等游戏和Twitch、YouTube、TikTok等平台继续他们的业务。

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