《掌门太忙》8.7迎首发突出重围!一次成功的大跨度转型案例

发布时间:2022-03-24 17:16:04 来源:中城游戏网 作者:小编朵楚

8月7日这个季节已经立秋,但夏季仍然很热。由华清飞扬开发发行的古风少女爱情手游《掌门太忙》也在这一天首发,首发后突破重围,登顶免费榜。

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在首发之前,《掌门太忙》已经首播,在线预订量300万,TapTap评分9.2,是硬核联盟8月明星产品。在华清飞扬看来,这还真是意料之中。选择女性方向,准确安排远古少女的爱情类型,是团队从2018年开始发现并通过持续研究确立的方向。更深层次的原因进一步解读为内容丰富有序、产品差异化、渠道资源亲和。为了进一步解开这个大规模转型成功故事的奥秘,GameLook 近日与华清飞扬的发行商负责人林雪进行了近距离交谈,希望一睹为快。

女性方向不是一个小品类

“女性方向和少女方向是垂直品类,但不是小众品类,用户规模非常大,而且还在不断扩大。”在专攻女装市场的厂商中,华清飞扬对这一细分市场还是很有信心的。与其他顺势而为、注重女性方向的传统厂商不同,华清飞扬具有创业团队的精神。一旦决定,就不再怀疑,而是华清飞扬自己的话,“全押”。然而,“主人太忙”并不完全依赖于“鲁莽”,而是偶然从多维度、差异化的角度打断。比如,经过研究,华青飞扬选择了一个老娘子,说“用户盘子大”,而不是把太多的精力从外部竞争中转移出去,同时避开暑假,而是自己. 您可以更专注于构建您的内容。

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同时,以“太忙”为主题的自然“反套路”设计进一步融合了产品的差异化属性。..在华清飞扬自己看来,《师父太忙》是一款使用“远古甜宠、反套路、密谋沙雕”的处女作。为了共同强化这种意识,我们加入了“头太忙”、“整个营销都是用这样的(沙雕)内容完成的”、B站的CV咬视频。华清飞扬有两个考量来详细分析,为何《太忙》大师在周末登上免费榜,并继续称霸榜首。 ,我们的产品内容本身就很吸引人,创作出来的内容每次测试都得到玩家的认可,但另一方面在营销层面根据色调有效传播内容,和用户圈。扩大。 "内容层面,《太忙大师》邀请“非常大的公司”为游戏创作立绘、OP、音乐等,通过高水准的游戏品质形成“自来水”。不仅是内容,还有差异化的营销指引,促使华清飞扬发展了以玩家为中心的营销方式,比如深唱主题曲,玩家“以朋友安利为荣。能够“感受”这似乎帮助华清飞扬进一步确立了传播《头脑风暴》的两个关键词:差异化和玩家自我宣传。内容重点已延伸至华清飞扬其他产品的运营。序列中,花青飞扬比女性更早加入二次元,早在2018年初,《万灵起源》就获批。

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《万灵奇缘》是华擎2D游戏的首次尝试,选择了日本的角川游戏合作。高品质的肖像画出自日本顶级画家伊藤真纪和藤间拓美之手,完整的世界观来自七日战争,该公司曾参与编写《幸运逻辑》、《蛙鸣蛙》等著名动画的剧本,为《任天堂超级》配乐的知名音乐制作公司,我就是。亲自编写游戏音乐的《粉碎兄弟》,动画OP参与了Point Pictures制作的《碧蓝幻想》商业MV的制作。专供研发的优质产品内容。在“万林赤园”级别,我在演示期间甚至让B站起来,爱上了这款产品并获得了奖项。唯一的力量。此后,《万灵起源》于今年7月公测,登上了免费榜榜首。不过相比于结果,华清飞扬对这次合作非常重视,可以借鉴B站在二次元产品的运营和发行上的方法论。归根结底,我们自己的发行团队也是一个二维产品。

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事情也在朝着华清飞扬预想的方向发展。华清飞扬在其储备中还有一款名为“代号嵌合体”的二次元产品。 《代号奇美拉》是一款采用UE4引擎的3D TCG手游。《代号奇美拉》将延续华清飞扬IP化的优质产品政策,但将加大生产投入。在华清飞扬看来,我们需要坚持培育玩家喜欢的内容。 ”。从某种意义上说,华清飞扬不仅向玩家展示其战略扩张的积极性,也向外界展示了自己的战略扩张。事实上,除了“代号嵌合体”外,华清飞扬今年还设立了四款UE4产品,华清飞扬对其高品质的产品策略感到满意。

综上所述

华清飞扬自认为是“不积极宣传的公司”,但近年来,很多公司都是主导产品,公司能主导产品并形成一个循环。在与GameLook沟通的过程中,华清飞扬不像其他厂商那样急于证明转型成功。它仅限于给自己贴上2D女性标签。其实我们不是在做二维。 "在华清飞扬看来,《掌门太忙》和《万灵起源》的成功,不是因为女性方向和二次元,而是“对年轻用户偏爱的内容产品”。

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