《米德加尔的部落》惊艳手绘打造心旷神怡的北欧家园

发布时间:2022-03-11 10:11:05 来源:中城游戏网 作者:小编芸露

  神话一直是艺术作品的来源,北欧神话不如希腊神话流行,但不如斯拉夫或墨西哥神话流行。从以往的游戏来看,也有很多关于这个主题的优秀作品。或许最广为人知的是圣莫尼卡工作室旗下的新版《战神》。本期精选的《米德加尔的部落》在体量上是《战神》无法比拟的,却用不同的玩法打造了一个引人入胜的斯堪的纳维亚故乡。游戏的主题是保护世界树,让主角回到瓦尔哈拉。对于小编这样的神话迷来说,这是这款游戏最引人入胜的地方,代表着北欧神话的各种传说。世界树、彩虹桥、巨狼芬里尔等这些有趣的元素在游戏中随处可见。

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  从直观的艺术感受来看,这部作品感觉就像是《饥荒》的升级版。一样的多人联机,一样的区别是《米德加部落》付出更多,注意塔防,保持战斗环节。而且,相比于简单单调的手绘《饥荒》,这种效果更加亮眼,营造出美丽壮丽的画面。整体构图和场景更具冲击力和趣味性。并且在游戏中,不同地区的剧情区分得很好,不同的剧情之间有着多样而复杂的生态系统。同时,这件作品的服装和道具也非常考究,同时加入了许多服装收藏元素,让玩家的刷机更有意义,而且主人公的服装也可以换装,作为“暖暖的爱”。在多人游戏中,更容易区分玩家。还有,游戏中各种职业和怪物的技能非常震撼,巨大boss的身高给人一种压迫感。就绘画表现而言,这部作品相当不错。 (唯一遗憾的是人物形象死了,模板少)

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  游戏的主题看起来很简单你可能会看到它(保护世界树),但在现实中,玩起来难度不小,再加上游戏本身自带的多人联机属性。不可避免地,一些玩家会记住他们过去和朋友一起玩过的热门“魔兽RPG”地图。保护剑阁,保护雅典娜等。今天,据说当时陪伴我的朋友走上了不同的道路,但这部作品的友善却很感人。单人通关方面,目前这款游戏的难度有点不平衡。由于游戏初始探索时间较短,单人挑战往往来不及让玩家返回防御基地并立即崩溃。你在关注。不过在游戏后半段获得装备和技能后,打倒boss会开始切瓜切菜,所以很明显游戏的难度并不顺畅,但还是有优化的空间。还有,荒野中的各个传送点距离很远,黄昏之后,传送点的基地还没有被发现,已经处于危险之中。当您返回基地时,该位置可能会令人困惑。制作组增加了NPC帮助,帮助单人防守基地,但实际上他们的战斗效果不够强,主要是需要玩家防守,组合建筑,慢慢清理。尤其是中后期,NPC的作用太小了(虽然这个时候真的不需要)。毕竟这些NPC等级只能在建筑中升级。因此,多人联机的乐趣远高于单人联机。

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  当然,游戏最大的挑战是除了隐藏的狂野危险之外,最大的挑战就是不断刷新巨人队。它们是对游戏的真正考验。所有的佐敦巨头都拥有压倒性的力量。而玩家要小有大,只有精诚合作才能得到。游戏本身是有时间限制的,随着时间的推移,敌人会越来越强。但巨人的出现只是过去玩家在击败最后一个巨人后会继续出现,所以如果你对输出有信心,可以等待巨人接近基地再击败它,以减缓巨人的前进速度。其实这种守卫模式并不新鲜,但它的魅力却不少,比如塔防、联机、刷机等。即使你喜欢刷子和建筑,你也可以在这件作品中找到自己的乐趣。而且与很多玩法类似的棋子不同,主角的实力是无敌的保证,可以一路推。在这项工作中,建造基地也是游戏玩法的重要组成部分。玩家的先进装备离不开建筑的升级,建筑形成了有效的良性循环,玩家需要通过野外探索和探索来获取材料。只有探索更多的宝藏,收集更多的资源,才能得到更好的产品。对付更强大的敌人。

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  而正如小编之前所说,《米德加尔的部落》这款游戏最大的乐趣在于多人模式的联机链接,游戏中的每个团队,最大联机容量限制为10人,这在同类作品中是相当夸张的。但是,玩家有更多的操作空间(钓鱼和划桨空间)。不过多人联机模式下,玩家可以更好的分送,但是boss的能力也是几何级的提升,主要是血量和防御方面,比较难对付,需要小心。不过这款游戏的多人联机模式有多种,体验的乐趣也不同。其中,随机匹配占据了游戏本身的服务器,所以所有结束游戏的人都自动结束,甚至更多的朋友开黑。下线后的游戏,你仍然可以“更新前沿”,但它们的共同点是偶尔会出现丢包现象。不过大部分网游都无法避免这个问题,本作的断线频率还是可以接受的。总的来说,小编还是推荐玩家在多人模式下尝试这款游戏,毕竟它本身的特点就是多人合作。

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