《PARQUET》赛博科技世界观叙述邂逅美少女

发布时间:2022-03-11 10:01:32 来源:中城游戏网 作者:小编芸露

  《PARQUET》是由YUZUSOFT SOUR出品的以网络科技为主题的言情视觉小说。这款游戏设定了通过“脑机接口”实现的网络科技世界观,讲述了与人工天才京都伊吹共享身体的两个女孩的相遇,三人的结合是技术犯罪。解开谜团的关键背后的真相。

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  这部作品《PARQUET》需要是对柚子社转型的一次考验(毕竟之前的作品《吃茶》和《死亡蝴蝶》(星光咖啡厅安德烈珀蝴蝶)”还是2019年的12月)。同时,另一方面也让人有些意外的是,作品类型不再是往常的单向日常纯爱,而是引入了犯罪、推理、悬疑、刑侦等元素。 ,这无疑是一次让剧情表现比以往更加丰富多彩的大胆尝试。游戏在主题上选择了赛博朋克的新方向,这当然是令人愉悦的。这可能就是为什么第一次特意改造来试水的原因。整体剧情游戏量与前作对比。纯粹按照作者文的阅读速度(我的阅读速度比较快,但是一周都没有快进),需要3-5个小时,之前的作品至少需要20个才能完成一套。需要时间的过程。

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  那么让我们重温一下葡萄柚学会之前的工作进行分析。之前的作品大多是多位女主的长篇剧本,所以制作组有足够的能力去调整各种设定。一款为玩家提供的游戏,为角色提供更量身定制的角色。不过,从短篇小说的开始,这部作品就决定在这些方面都需要为剧情腾出空间。因此,对于世界观的构建和细节,形成一个闭环是比较困难的。设置和情节的合理性。难免一个会丢失另一个(具体细节后面会讲),这也是目前这个任务的一个缺点。本作的设定与两者略有不同。不同之处在于大脑与个体记忆的直接数据交互,让人们更直观、更高效地体验不同的体验。它实现了支持人们生活和娱乐的方面。游戏最具体的表现就是人们可以购买不同的记忆,进行“记忆移植”。

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         这使您可以快速获得特定的专业技能和知识,并用它们来培训专业人员。不过为了公平起见,选择了赛博朋克风格,董事不断以不合理的方案压榨伊吹协人,从而让本是一个没有感情的人偶逐渐诞生出对于自我思考的意志。在这位天才的操控下,伊吹的业绩蒸蒸日上,但是人类的欲望总是丑恶的,董事总是要求他“赚得更多”所以采用了物理交互的方式来发送记忆。iperus chinensis,一位同事说两个侦探是BMI犯罪,帮了两个女孩,“伊原Kirino”和“Jinments Basa”帮助战斗并分享了他们的身体,找到了他们身体改造背后的真相。

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  《PARQUET》作为柚子社的变革之作,迈出了非常大胆的一步,值得点赞。但是,实际的游戏表现并不能解决内容细节和碎片化的问题,从而导致作品本身的优劣势。尽管如此,它还是会影响玩家的体验。期待后续制作组的不断改进了。

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