和风版GTA《侍道3》放诞不羁的武士话剧

发布时间:2022-03-03 14:11:13 来源:中城游戏网 作者:小编芸露

  在自由度高的游戏中,很多玩家会想到GTA、上古卷轴等优秀作品,而在日本刀剑类动作游戏中,很多玩家会想到仁王,还是最近火的只狼。高分游戏。那么将这两个主题结合起来会创造出什么样的游戏呢?鬼公司斯派克春软在17年前用一部名为勇士的作品回答了大家。虽然作品预算有限,但制作组还是忠实于螺壳道场的工艺做了这一系列的粗糙作品,而《侍道3》则是该系列比较具有代表性的一部作品。

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  和游戏名称《Servant》(武士)一样,这款游戏是以武士为中心的游戏。游戏画面看起来很廉价,也有很多恶搞元素,其实不然。壮观的工作:游戏对战制作团队的意图在系统中随处可见。如果主角正在用武士刀与敌人作战,而您不想杀死他,请按“功能切换”按钮。用手柄将刀刃翻转过来,用刀背攻击对手,将对手击倒,向对手示意“不”。对日本剑道有一点了解的人需要知道“结构”和“框架”的概念。这项工作成功地恢复了这一点。如果你有一把武士刀,你可以把它分成上、中、下三部分。 ,肋骨结构,眼睛等。刀动作。不同的刀动作具有不同的动作、速度和力量攻击特性。

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  如此优雅的设计理念后来似乎影响了光荣特库摩“仁王”战斗系统的设计。不过,有点让人失望的是,每种持刀动作都是单独绑定到每种武器上的,不能像仁王那样随时切换。每种武器都有自己的等级。如果玩家频繁使用特定武器,随着武器等级的提高,主角可以学习更多的新动作。英雄体力上方的白色方块是武器本身的耐久度。如果玩家频繁使用武器抵挡敌人的重击或无视敌人的防御,武器就会受损。玩家和敌人周旋转时,需要多注意相应的击球动作和击球时机。如果玩家对自己的默认武器不满意,还可以利用收集到的刀刃、握把、脑袋等材料,在村头找铁匠,调整好用或者夸张的武器。

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  这一局通关时间不会太长。即使是最长的过程也需要几个小时。如果速度很快,您可以在几分钟内完成该过程。然而,这部作品有 22 个结局。根据NPC角色的喜好,玩家对每一个重大事件做出不同的选择,改变整个剧情。这是一款非常少女的文字冒险游戏。以这种方式重用动画场景可以显着提高这款预算受限游戏的游戏再现性。本作最初于 2009 年在 PS3 平台上发布,时隔多年于 2016 年 3 月出现在 Steam 平台上。不过Steam版游戏并没有自带本地化,当时国外厂商并不关注国内市场。玩家可以下载的 Fork 本地化补丁可能翻译不完整且容易出错。在游戏进行到一半时,会稍微影响本游戏的玩家体验。工作流畅。该系列后续作品均需中文支持。

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  游戏以灵活丰富有趣的支线,硬核战斗系统为特色,项目元素弥补了主线长度的不足。这证明了 Spike Chunsoft 在以低成本创建高质量游戏方面的成熟度。鼓励喜欢武士题材和自由度很高的游戏玩家尝试这款游戏。 

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