科学幻想风爆棚的UI系统设计《机器人笔记:精英》

发布时间:2022-02-28 09:21:42 来源:中城游戏网 作者:小编芸露

  《机器人笔记:精英》是日本 5pb 与 Nitroplus 联合打造的“科学奇幻系列”的第三部作品。游戏此前于2012年6月在日本发售,登陆Xbox 360、PS3平台,很快宣布其TV动画将制作成两季,并于同年10月开播,共22集.游戏PC版于2020年10月上线Steam,可以说是PC爱好者的一大福音。当然,如果你对机器人感兴趣,这款游戏也是不错的选择。

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  这是第一个使用3D建模的科幻系列作品,在体验上是相当惊人的。比如在机甲的战斗中,机甲的造型就十分耀眼,再加上时不时的摆出一个pose,将机甲帅气的一面展现的淋漓尽致。

  同时,为了提高游戏与玩家的互动性,机甲在战斗时,不时会有QTE攻击玩家。轻轻一碰,就能体验操作机甲的紧张与刺激。完成操作后,我们的机甲将做出华丽的动作,赢得最后的胜利。玩了一段时间后,甚至会有人机融合的视觉感。这是一个非常令人耳目一新的体验,所以喜欢机甲的玩家可以关注一下这款充满“机甲”元素的作品。

  英俊的高达在线冲击

  当然,除了机甲,很多角色也是通过3D建模实现的。比如,女主给我们开了个猫耳朵。在剧情解读的过程中,只需要赋予人物一定的运动规律,就可以实现人物气质的变化,对塑造人物性格起着重要的作用。更重要的是,原本“安静”的视觉小说突然“动起来”,让剧情更加生动,也让剧本的味道更浓,味道更鲜活。虽然有一些生硬的表现会稍微影响游戏的连贯性,但也存在缺陷,对游戏体验影响不大。

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  游戏功能界面(背景为芯片纹理)

  当然我们也可以在游戏中调出男主的“掌上电脑”,它有很多功能,比如twipo、地图、IRUO,通过这些功能,我们不仅可以得到一些游戏剧情的信息,还可以决定剧情走向(进入个人线,注意twipo功能)。我个人更喜欢 Twipo 系统,因为里面的推文可以展示路人对某些事件的看法,从而展示世界的各种状态。细心的话,还可以找到冈部、助手、桶的友情客串。

  此外,掌上电脑也是探索阶段推进剧情的有力工具。我们需要自己操作游戏画面,仔细发现可疑的东西,点击触发一些隐藏的选项来推进游戏的进度。可以说是辅助能力很强。同时,这种互动也让单调的视觉小说更加生动,让玩家身临其境。感受掌上电脑的使用,让游戏过程更有吸引力。

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  虽然剧情不足,但还是值得体验

  主打是科幻系列的第三部作品,所以我们经常把它和之前的作品进行比较,尤其是第一部作品《斯坦斯之门》堪称科幻的经典之作,被很多玩家冠以上帝的称号.对此我没有异议,但是当我们看石门,再欣赏这部作品时,肯定会有一种失落感。主要原因是剧情发展节奏不够协调,缺乏一定的大神展开,但还是值得一个人玩。

  前期虽然是很多日常,节奏比较慢,但能从平凡中感受到一群人为了梦想而付出的努力,玩起来也会很爽。有一件事是绝对确定的,那就是女主对机器人的绝对热爱,我也有这种感觉。当你喜欢某件事时,你一定会为它付出,并尽力做好它。女主也不例外。每次喊出甘巴雷尔的必杀技,她都有些幼稚。二,却总能点燃我们心中的热血。

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  其次,在制作机器人的过程中,由于缺乏必要的条件,主角需要招募新的。在这样的机会下,我们可以了解其他成员的个人故事。其中,柯奈的个人线可以说是最好的。为了寻找失散多年的母亲,他独自来到种子岛,为之努力。他也是杀巴拉的程序员。加入机器人俱乐部后,他成为了其中的一员。可以说,她有酒桶的味道。因为性格非常鲜明,我至今还记得她看同人志时的“独呼呼”魔笑,就像真由理的“独呼呼”一般,也是魔幻十足,形象地刻画了一个阴暗的技术宅腐女个性,爱说话。

  结论

  总的来说,这部作品是《科学幻想》系列的第一部,我觉得三部作品的整体表现还是可以的。虽然无法与神界石门抗衡,但一个人玩会是非常不错的体验。再加上酷炫的3D建模和丰富的交互系统,这款游戏在表现力和交互性上都有不错的表现。

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