《三打白骨精》多元化养成系统,互动方式较多

发布时间:2022-02-16 17:31:40 来源:中城游戏网 作者:小编涵易

《三打白骨精》 MMO 手游游戏剧情存在价值为负,在剧情扑街的情况下,原本分辨率就不高的画面也没有还原电影,音效更不用提,没有过多的傻瓜式新手引导,进入游戏后便开始在 NPC—怪物—NPC 之间无限循环点点点,打怪不需要多余的操作,虽然游戏植入了传统的“虚拟摇杆+技能按键”操作系统,但事实上接到打怪任务后,人物自己就循着路去自动战斗了,完全的站桩式输出,不用担心 AI手残,因为这游戏又不拼操作。

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《三打白骨精》的养成系统比同类游戏更为多样化,除了角色的装备、技能等,游戏还有坐骑、妖精、羽翼、足迹、仙灵、法阵、龙魂等八个养成分支,具体玩法都是传统内容是的拓展,无非是用材料和金币堆砌数值。有人会说了,数值碾压其实就是软妹币碾压,你的观点我完全赞同,国产游戏嘛,各种传统收费点因有尽有。不过游戏大部分资源都可以通过各式副本和活动获取,所以对于普通玩家来说,只要不跟大R比谁拳头硬,随便玩玩资源勉强还是能自给自足。

值得一提的是,该游戏虽然玩法无甚新意,但在刷玩家视觉新鲜感上还是下足了功夫。无论宠骑亦或者翅膀足迹,在升级的同时都会获得新的外形效果,以“足迹”为例,足迹是玩家走动时在地上留下的痕迹,就是“脚踏莲花”这种玄幻效果,通过升级,足迹会从初始的仙脂露逐渐进化为千瓣红、千年雪、紫宝莲等等,特效也是仙气十足,感觉很讨好画面党诶!

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《三打白骨精》在互动内容的多样性上完全出乎我的意料,除了常规的组队副本、公会、好友、竞技场等交互玩法,该作还支持野外 PK 以及大型帮战,还有个别较有创意的多人活动,比如“全民探宝”:14:30开始的活动,玩家进入活动场景,和其他玩家争抢宝箱,场景内有守卫巡逻,玩家开宝箱过程中很可能被守卫干掉,这时候宝箱里的宝物会掉落出来,于是机智的玩家会使用螳螂捕蝉黄雀在后的计策,蹲守开宝箱的玩家,看见他被干掉立刻冲上去捡漏,活动特意开放了替身、变小、冰冻等特殊技能,供玩家之间斗智斗勇。

游戏介绍:

三打白骨精游戏是一款根据同名电影改编而成的仙侠玄幻类西游手游。游戏高度还原电影中形色兼具的银屏鬼怪,逼真的剧情和对话,以及通关各种副本所需的技巧和计谋,定能带给您日思夜想的神魔体验。

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