解谜手游《天生战狂:点击》无需太频繁的操作

发布时间:2022-02-16 09:25:55 来源:中城游戏网 作者:小编涵易

这款游戏并没有达到主机版《天生战狂:点击》的宣传效果。虽然玩家对链接游戏的期望并不高,但2K需要做一些市场营销评估,以避免在体验后创造出没有意义的游戏。

为了让大家熟悉《天生战狂:点击》中的世界观和角色,在这个版本中,玩家可以解锁5个由20个英雄组成的队列,并组成一个团队在战场上战斗。我们还可以通过他们在游戏中的行动了解他们的背景故事和攻击模式。了解这个方法的大致概念。

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2K的图像也使用了与主机版本相同的卡通渲染风格,但《天生战狂:点击》的敌人和英雄看起来都很可爱,但背景和特效技能更便宜,角色的动作也更简单。很明显,这款游戏的制作成本很低。

穿插战斗的视频广告也极大地影响了玩家的体验。观看广告会有一些奖励,但谁在乎呢?将会有一个主机版本的链接道具,但对于一款推广游戏,2K期望普通玩家对原版游戏感兴趣似乎有点不切实际。

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除了主机玩家可能对游戏不感兴趣之外,甚至休闲玩家也可能无法长时间沉浸于游戏中。毕竟,指向点击游戏玩法如果不经过优化,很快就会变得无聊。天生的战士:点击显然属于这一类别,并不断点击。乐趣在哪里?玩得越多,想得越多。

然而,游戏中钱币数量的增加让我意识到游戏中存在强大的放置元素。即使玩家不这么做,他们也会慢慢打败敌人并积累钱币。玩家可以使用积累的货币购买新的英雄,升级DPS和HP,升级属性以更快打败敌人,并为下一次升级积累货币。游戏中存在许多消费选择,每个角色都是一个坑,而在装备上花钱就像是一个无底洞。

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游戏中所谓的BOSS战斗并不影响游戏玩法,就像普通杂兵的BOSS战斗和战斗经验一样,角色使用的技能并不影响战斗情况。有点影响,这个游戏更适合有强迫症的人,也许只有他们有动力和耐心去升级所有的角色属性。

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