米哈游细节狂魔《原神》有着高精度hitbox判定设定

发布时间:2022-03-13 11:26:13 来源:中城游戏网 作者:小编博星

关于米哈游细节狂魔《原神》有着高精度hitbox判定设定:

珊瑚宫心海大家抽了吗?小编在池子刚出的时候就抽出来了,尽管她不像其他C一样有大数字输出,但她奶量充足,兼顾治疗和挂水,能让队伍中多出一个位置来大幅补足输出,和甘雨或神里配合打冻结也挺舒服。此外,鹤观地图上的兽境猎犬能施加“侵蚀”的持续掉血debuff,带上心海探索鹤观真的挺惬意的。

更重要的是,谁能拒绝一条身材曼妙的小美人鱼呢?珊瑚宫心海是海祇岛的现人神巫女,海祇岛住民们曾经生活在海底的渊下宫,魔神奥罗巴斯(就是被雷神斩杀的大蛇)把他们带到地面,才有了如今的文明。所以,心海的祖先是水生族群,虽然现在生活在地面,但心海骨子里也是有不少美人鱼的血统和基因的,这从心海服饰后摆类似鱼鳍样式的设计也能看出一般。

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让小编震惊的是:心海曼妙的美人鱼身材不仅有观赏作用,甚至还有实战作用!心海在普攻第3段,会如同在水中一般施展反重力的回身动作。近日,有老外发现,这个回身动作是可以躲掉遗迹守卫的导弹的!

老外们纷纷表示震惊,竖起大拇指,还有些老外开玩笑说心海像黑客帝国里的主角一样。

言归正传,心海躲导弹说明:原神具有FPS级别的高精度hitbox判定设定。一般的游戏,包括MMO、动作游戏,为了节省开发成本,普遍会采用矩形的判定框,这会导致有时候你觉得你打到了对手,但实际上没打到;

你觉得对手没打到你,只是打到了头旁边的空气,但你依然受到了伤害。而《原神》采用了精细的与模型深度贴合的hitbox判定设定,让游戏更加符合物理世界打击判定。毕竟,原神运用了主机级别的渲染技术,原神的技术总监还曾在unity大会上向全世界开发者介绍自己采用的先进3D技术。

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展开一点说,我们之所以喜欢玩《原神》,重要的原因之一就是它的质量真的很高;而质量又是大量的细节堆砌出来的,米哈游老“细节狂魔”了。类似高精度Hitbox的细节,在原神中屡见不鲜,比如不同身高的角色坐在椅子上,脚的姿势是不一样的:

不同身高的角色,在浅水区域也是不一样的,矮子就会游泳,高个子还继续嚣张走路。一个小洞穴,或者突出地面的树根形成的一个小拱门,矮个子就可以穿梭无阻,而高个子就只能绕路……

甚至连脚底也不放过埋细节,来见解透露人物设定:

有了这些走心的细节,原神提瓦特大陆这个世界,越发鲜活,越发让人沉浸。

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