原神八皇之争再起,激化使得菲谢尔伤害超越八重玩家不乐意了

发布时间:2022-08-17 09:34:05 来源:中城游戏网 作者:小编新一
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  八重神子起初刚UP时,就曾出现过八皇伤害之争,后随着时间的推移逐渐沉默。而今,须弥临近开启,当激化反应数据基本已经板上钉钉之时,各路结算帖子再出,八重新激化体系伤害之争再起!

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  一般来说,对比5星与4星角色时:0命5星角色对应满命4星角色,1精专武对比5精4星武器。友情提示,数据计算终究只是理论,八重的范围和菲谢尔的丢伤,都是难以量化对比的。

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  菲谢尔的伤害构成,元素战技奥兹伤害、天赋场上角色触发雷伤时降下落雷、6命协同场上角色攻击。因此会存在两种情况:

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  双草一雷,因为没有站场雷,菲谢尔缺失了天赋落雷,激化频率下降,伤害被拉开。这种单雷且后台的情况下,0命1精神乐八重神子>6命5精绝弦菲谢尔。

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  双雷一草,刻晴+八重神子/菲谢尔+任意草系+某个凑数角色,多了一个站场雷C配合,可让菲谢尔天赋触发。此乃大佬按照输出轴,计算出的菲谢尔或八重期间的期望总伤。前台有雷伤且无精通拐的后台输出情况下:2命1精神乐八重>6命5精绝弦菲谢尔>0命1精神乐八重。

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  按照大佬计算,在八重神子佩戴饰金之梦精通已破230的情况下,仍然需要额外来个400的精通拐,才能在同配置下实现0命1精反超。目前我是没见哪个辅助可以拐那么多的,草神有戏么?难说。

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  计算贴的作者也说了:本质上还是八重神子并没有合适辅助或配队导致的,前面那个配队时,6命5精绝弦菲谢尔才会超越0命1精八重,单纯是八重不适合这个队伍。纯粹双人比对,八重仍然还是有一定优势的。刻晴在这儿算是一种另类的变数,对比并不是完全公平。

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  不过,前面这个对比,是建立在一个输出轴内,八重神子与菲谢尔都能开出大招的前提下。这两角色,开大难度大家都心里有数。在各种数据贴的讨论下,八重神子喝汤太少甚至比有时候还不上同配置4星角色,部分玩家不乐意了!

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  要我说,不是菲谢尔吃肉数值太强,而是八重神子本身的设计就考虑不周。激化反应的触发频率取决于角色的上雷速度,八重神子战技3秒只能吃到一次激化,其他只能靠平a和大招。天赋精通转增伤,但激化却覆盖率不高,最终导致精通沙与攻击沙区别不大。

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  满命菲谢尔满精绝弦,老玩家或氪金大佬基本都有了,但八重神子,绝大部分撑死就0命无专武,这未来复刻怎么办?很尴尬的好吧。如今论坛针对八重神子的各项问题,已经吵得不可开交了,据说策划会默默窥屏,希望优化改改加强下吧,例如战技改成每段伤害独立雷附着?

  一个队伍毕竟只能上一个角色,同时拥有菲谢尔、八重神子的玩家大概率会将她们两安排在同激化队,届时两者的伤害比对会非常直观。

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  我想,喜欢八重神子的玩家应该也不介意她更强一些吧?如今还是上线前,各种问题改起来都好说,否则等真正实装被同配置4星爆杀,既影响复刻流水、原先逆流而上迎着“喷黑”抽八重的玩家也不好受。不过,大概率最终就是如此了…


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