原神3.0至3.3版本加速的舆情,这次是一边倒了
8月13日,从原神公布的最新消息来看,自3.0版本开始,将连续四个新版本的更新间隔缩短为五周。
怎么说呢?按照以往的周期计算,原神正常的一个版本是42天,也就近6周的时间。
现在从3.0至3.3版本期间,变成了五周,不仅版本变短了,也意味着20天左右的一个卡池更新,将有所缩减,卡池的更迭变得更频繁了。
这些改动自然对部分玩家的利益起是冲突的。只能说,有人欢喜有人愁吧。
最先的舆情,也是最有意思的状况,就在知乎上网友的三个疑问:
这是为了追上之前,疫情延期的三周?
还是为了保持须弥主线剧情连贯性?
亦或者是产能爆发不需要藏着了?
尽管讨论的过程很热闹,争吵不可能避免,但等到为结论下投票时,他们都很一致:支持官方进行“版本周期”缩短的改动的,认为是一件好事。
毕竟,这无疑对玩家在须弥版本上的“长草”体感,可以得到改善,更利于活跃热度。
另一方面,愁苦的玩家也不在少数,他们不太赞同卡池的受到牵连。
不赞成的背后,除了对版本加速,着实打乱了对卡池规划的不满外,应该还有对“原石积攒周期变短或积攒原石计划被打乱”的不满。
毕竟,已经有人着手计算,少了一周,对于零氪玩家是少了420原石,月卡玩家则少了1000原石,那么氪金的压力肯定是有所变大的。
嗯,一个版本俩池子没变,但一个版本少了一周日常积攒原石的量,就很伤。
这也是佛系玩家不愿意看到的。
至于氪佬,没什么好说,他们巴不得每周更新一个新卡池。
但从8月16日整体的事态结论上看,目前的讨论一边倒,肯定与支持版本更新时间缩短的玩家已经变得压倒性的多了。
原因只出在,版本更新加快,卡池更新加快,会间接导致原神的趣玩以及角色的多样化,玩到的内容也必定更多,才是大部分玩家一直以来,最为期盼的事情。
所以,角色卡池交替时间缩短,原石积攒少了的言论,很快就消声灭迹了。
不知道大家对后续版本缩短是什么看法呢?
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