原神如何组建草元素战队,复杂的草元素反应是否鸡肋

发布时间:2022-08-16 16:37:31 来源:中城游戏网 作者:小编新一
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  原神马上就要开启须弥了,各位玩家在前往须弥之前,你需要对草元素有更多的认识,本文将基于草元素的反应机制,来做一些分析。

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  在须弥,草元素会有三种元素反应,但在这三种反应中,又能分裂出总共七种不同的元素反应。正因如此,一定会出现非常多的组队方案,但在你考虑方案之前,有一些基本的要素需要掌握,否则可能还不如用之前的队伍。以下一共三个问题:

  1、反应的伤害是由谁决定的?

  2、草元素反应是否是鸡肋?(草元素的反应最多需要三种元素配合才行)

  3、为什么风元素会在须弥大放异彩?

  带着这些问题,让我们继续看今天的内容。

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    一、七种草元素反应的伤害由谁决定?

  草元素反应的特点是持续性和间接性,也就是说,通常反应持续时间较长,但初次反应的伤害不会像其他那些攻击性反应那么直接,而需要做进一步的操作,才能让收益最大化。草元素的每次触发反应后,都会给敌人一种状态,这种状态能让玩家用来继续下一轮的攻击。以下是目前对于草元素反应的理解,等正式服上线了再做调整。

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  1、绽放反应

  草+水=绽放反应,会生成“草原核”,当草原核到达最大数量,或者经过了一定的时间都会爆炸,造成草元素伤害,所以这种反应的伤害是由那个草元素角色来决定。

  草+水+火=烈绽放反应,当火元素接触到“草原核”,就会造成强烈的范围爆炸,但可别以为会造成火元素伤害,这次爆炸还是草元素伤害,所以伤害是在原来“草原核”爆炸的基础上,做了伤害的加成,这名触发爆炸的火元素角色只会对敌人造成自己技能本身的伤害,但与烈绽放的伤害无关。

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  草+水+雷=超绽放反应,当雷元素接触到“草原核”,会生成拥有追踪能力的“蔓生弹”,同样还是造成草元素伤害,与烈绽放类似。

  总结,绽放反应是针对草元素输出型角色所设计的机制,其他参与反应的元素都只是辅助,但没有参与反应的元素却可能受益,比如可以和草元素同时附着于敌人身上的冰元素,组队时需要注意这个核心概念。

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  2、燃烧反应

  草+火=燃烧反应,这种反应在游戏一开始就存在,只是没有被应用在战斗中。这种反应会让火焰在敌人身上燃烧,造成火元素持续伤害。其本身造成的伤害并不高,但能帮助挂火,是一种辅助的反应,伤害由火元素角色决定。燃烧反应的应用范围很广,但可能并不适合火C,而更适合其他元素主C去利用。

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  3、激化反应

  草+雷=原激化反应,这种反应不会造成任何伤害,只是一种状态,是为了进一步的反应所做的准备。

  草+雷+雷和草+雷+草=超激化和蔓激化,当草元素或雷元素角色攻击处于“原激化”状态中的敌人时,会根据伤害的属性,而引发的伤害反应,伤害值由触发者决定,造成和触发者相同的元素伤害。在草C或雷C完成了一轮激化反应时,敌人的身上已经被附着了主C的元素,所以是一种生生不息的攻击模式。

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    二、需要三步才能触发的反应是否是鸡肋?

  答案还不确定,只是需要玩家在组队时有更多的考虑。对于绽放反应来说,初级的绽放反应只会生成“草原核”,虽然会爆炸,但需要等待,不适合高强度的快速战斗,而且进一步的反应会大大提高伤害。而“原激化”反应确实没有反应伤害,等于浪费了一次元素反应伤害的机会,但只要后续的二段反应能提供足够的伤害,那也是值得的,不过有一点值得考虑,就是“超导反应”,因为冰元素无法和草元素反应,所以可以共存,那在共存时用雷元素去攻击就能触发双重反应,这对于雷泽这类物伤角色也是一种机会。

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  在目前的组队方案中,每支队伍都会有一种主要反应,其他的都是辅助,所以由三种元素组成的反应是合理的。不过,由于绽放反应都是草元素伤害,说明这是为草元素输出而量身定做的,所以就算你队中的草元素角色只是个辅助,也必须好好培养,至少元素精通必须够高。而且,烈绽放和超绽放都之后会给敌人草元素附着,等于是为新一轮的反应做好了准备。

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   三、除了草雷元素之外,还有什么元素会在须弥大放异彩?

  首先当然是风元素,它可以汇集物体并将状态扩散,而草元素的初期反应除了种子就是状态。在绽放反应中,风元素技能可以将种子和敌人汇集在一起,然后触发烈绽放或超绽放。而在激化反应中,它可以将“原激化”这种状态扩散开来,在主C释放范围技能时能波及更多的敌人。对于燃烧反应更是如此,让所有的敌人都被点燃就是风元素要做的。

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  除了风元素之外,冰元素同样可能会有很抢眼的表现。上文已经提到过,冰元素可以与草元素共存,这就会出现更多的战术组合,比如在冰草附着共存时,用其他三种攻击性元素去同时触发两种反应。或者是在敌人处于燃烧状态时,去触发融化反应,都是届时可以尝试的打法。塞翁失马,焉知非福呢?反观火元素主C,可能并不那么乐观,因为火元素在和草元素的配合中,始终是一种辅助的作用,无法在烈绽放和烈激化反应中决定最终的伤害。水元素本来就是偏辅助,但在水元素共鸣修改之后,应该会更有攻击性,可惜和火元素一样,在和草元素的反应中,也只是个辅助。

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  以上就是在须弥开放之前,对于草元素反应的一些理解,可能会有错漏。至于玩家们会不会觉得草元素反应是鸡肋,只有在正式服上线之后观察一下,大多数玩家是否在须弥还在继续使用以前的队伍就知道了。

  你觉得草元素反应的前景如何?欢迎留言分享。

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