无期迷途这款姐系游戏成功地唤起了我的收集癖

发布时间:2022-08-12 14:15:08 来源:中城游戏网 作者:小编新一

  过去几个月对于游戏来说确实是一个干涸的时期。那些高质量的大作要么早就发布了,要么要等到年底,但年中并没有什么惊喜。无意中发现了一款手游《迷失时光》。立绘,设定看起来很不错。正好今天这个游戏上线了。虽然没有等到甘露,但我发现了一股甜蜜的溪流。或许这就是上天对咱一生善行的祝福吧!

  其实,一款手游的资格点不在于它有多惊艳,玩法有多创新,而在于如何让玩家有足够的兴趣,能够利用碎片化的时间进行连续的消遣。如果继续玩下去,我个人感觉至少能坚持半年。至于《无限迷失》,我觉得是有基础的,可以吸引玩家利用碎片化的时间继续玩下去。反正我玩了一个下午,不知不觉就过去了几个小时,所以好玩又让人投入,从意愿上来说,《迷失时光》无疑是合格的,而这款游戏也是少有的玩法创新成功的例子.

  我下面总结了几个吸引我的点,大家可以参考下:

  一、首先能勾起我的收集癖

  能引起收人的集欲望是很难做到的一点,因为首先你要符合大众审美,再者你要让玩家感到有收集的价值,其次你还不能太有收集的难度,当然也不能太好收集。

  不得不说《无期迷途》中的角色真的很能唤起我的收集癖,感叹一句《无期迷途》的美术真是一群鬼才,他们是怎么做到将每个禁闭者都描绘的如此个性鲜明,内外一致的。现在很多手游的立绘不能说应付,但是可以说同质化很严重,相近类型的角色你不用心记可能真的分不清楚。而《无期迷途》这款姐姐含量爆棚的游戏,却可以让玩家一眼就能记住每个禁闭者。并且每位禁闭者都贴心地设计了独立的故事过往,人设至少立起来了,技能也都是专属的,最重要的是,收集起来并不像某些游戏那样死活不给你出货,我大概抽了100次左右,抽到了3个SSR,14个SR,《无期迷途》目前就9个SSR,预计到月底就能全部集齐。

  再说句夸大的,如果你是一名女王御姐控,在这里你一定能找到心中喜欢的哪一位,因为我已经找到好几位了!我要把姐姐们都带回我的管理局!

  二、玩法创新的很成功,有肝下去的动力

  现在很多手游的问题是一切都很好,但是玩法很枯燥,甚至有些游戏开发为了一味地追求创新,将整个游戏的玩法搞得十分得不成熟。 《迷失时光》的玩法是对传统玩法的创新。本质上还是一款塔防游戏,但是塔防游戏有个缺点,就是容易让玩家的参与感弱。因此,制作团队在此基础上进行了创新,增强了玩家的实时参与度和紧张感。比如每个禁闭者者都有一个独特的技能,但必须由玩家释放。同时,可以根据战况实时调整禁闭者的位置。但是,次数是有限制的。 专门的克制boss,总之一旦玩起来就像吃了炫迈一般根本停不下来。不得不说无期迷途的创新是成功的,毕竟我肝了一下午,连回家的时间都没有注意到。

  三、有意思的审查玩法

  原本我以为这是什么不正经玩法,但是没想到居然是正经玩法,略有失望地试了试,大喜过望!

  怎么说呢,其实审查玩法就是追忆玩法,通过对禁闭者们的审查来获知她们背后的故事,背景。按理说只要剧情不尬,渲染到位,没有牛头人高尔夫什么的恶心人玩意这种玩法就算合格,但为什么我能大喜过望呢?

  你试想一下,你是一名局长,在审查一个个傲娇,冷漠,温柔,端庄的大姐姐们,一开始她们还都维持着一副矜持端正的样子,用平常的语气跟你交谈,显得自己“我没事”,但是随着你把一件件证物,一桩桩事实摆在她们面前,看她们在你面前破防,暴怒,甚至梨花带雨,那种感觉我好喜欢。

  制作组对于咱们这种LSP的心理把我还是很准的~

  以上纯属个人见解,我反正打算先肝个半年再说,总之《无期迷途》会是我这段时间消遣时间的一个伙伴。

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