饥荒游戏如人生,有的人含着金钥匙有的人选择噩梦难度

发布时间:2022-08-12 11:11:52 来源:中城游戏网 作者:小编新一

  小编在饥荒的游戏世界里呆的时间长了,玩着玩着就思考起了人生,游戏中的所作所为或许就如同是我们的人生。

  所谓噩梦难度,那都是不加任何mod的游戏,小编玩的是联机版,可以喊小伙伴一起相依为命。如果一个人玩的话,那开局真的很难。

  随机的地图和出生点,不知道何时而来的雨天,正是说明着人生的不确定性。有可能你出生的地方离矿区很远,那就要绕很远的路去找他,幸运的是你会记得路。

  当找到一定资源后,在哪里安家又是个选择,在猛兽出没多的地方不适合,会有陨石降落的矿区也不适合,找个合适的地方安家,这不仅仅是游戏里需要做的,那也是现实中需要的,安定下来之后,才能进行深造和发展。

  但是生活总是艰难的,当你找完附近的资源之后,就面临短缺的困境了,你绕更远的路才能找到生存资源,而你的背包也有限,每次只能带回来少量的资源,因为太远,还需要在外过夜,那便是出差了,出去了总是要回来的,看到家里建设的东西越多,越有安全感。

  当有了足够的材料建设后,你就要考虑温饱问题。蔬菜类的比较容易,你就在家里附近开垦了一片农田,每天都要用一定时间去打理作物。你需要储备一定食物,但是又不能太多,食物是会坏掉的。

  在家隔离期间屯的东西太多,吃不完就会坏掉。而且,很多新奇的材料你不知道如何烹饪,很容易就变成潮湿黏糊,你最擅长的无非就是肉丸和蔬菜沙拉。

  肉属于奢侈品,农耕时代的你只能靠着打猎去获取少量的肉。为了在黑暗生存,你还要在家附近种树,这样才有足够的木头照明。

  科技决定了生产力,电力什么的太难了,晚上如果有电灯照明的话就会好很多了。

  为什么有人喜欢这样的噩梦难度呢?那都是因为够真实,和现实人生一样,不是富二代,一切都要从零开始,“活着”,努力活着,那就是当代社畜的本质了。一无所有到衣食无忧的过程是很艰苦的,但是达成之后那种喜悦感也是无法替代的。

  含着金钥匙出生的人自带很多mod加持,开局就多物品和装备,能够快速采集,带更多的东西,甚至可以不怕酷暑和严寒。去太远的地方了,直接一个传送就回家。

  资源不够了,就在额外商店里买卖交易,穿更好的衣服,完全就能不出家门一步就能过上衣食无忧的生活。建个超级墙,boss来了都只能在外面兴叹。这种土豪一样的生活如梦如幻,和爽文的男主一样,咋一看很好玩,但那终究不是大多数人的人生。

  饥荒玩家的心路历程大概就是无mod到加很多很多mod,最后又回归无mod,大起大落的人生有过经历就行,努力活着,其他一切看天意。这一期就说到这里了,喜欢的小伙伴记得关注哦。

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