原神班尼特技能解析及配队指南-班尼特装备搭配
《原神》班尼特在辅助中泛用性很高,既可以给队友增伤又可以回血,是很多阵容的必备角色,下面请看由小编分享的《原神》班尼特技能解析及配队指南,希望对大家有所帮助。
技能介绍
普通攻击
普攻和重击倍率比较低,实战中也用不上,不需要培养。
E技能
热情过载
三种操作手法,点按1段火元素伤害,一段蓄力2段火元素伤害,二段蓄力3段火元素伤害。
1.E技能是强火,可以快速破冰盾和雷盾,点按产2个火元素微粒,长按产3个火元素微粒,实战中,点按破盾和攒能量更佳,长按比较浪费时间。
2.固有天赋【热情复燃】减少E技能冷却时间,从最低的5秒减到4秒。冷知识,打深渊咏者·紫电,带【如雷】4件套可以达到3秒打一个E技能。
大招
美妙旅程(核心技能)
造成火元素伤害,并生成一个领域,领域内恢复当前角色生命值和获得攻击力加成。
1.大招是班尼特的核心技能,高频回血,每秒回血一次,一共回血12次,唯一的缺点是,只能恢复到70%生命值。
2.解锁1命后,大招的攻击力增伤,没有生命值高于70%的限制,同时再提升20%基础攻击力。增伤数值,是基于班尼特自身的基础攻击力,如以下图所示,即是面板的白字数值。
固有技能
无畏的热血,在大招领域内再次减少E技能冷却时间,感觉作用不大,开大招时一般都是切换主C来打输出,基本用不上。
技能优先培养:大招>E技能
命之座
核心命之座:1命和5命
1命.大招增伤没有生命值限,同时增加20%基础攻击力数值,即是提升班尼特增伤效果,性价比极高。
5命.提升大招技能3个等级,简单粗暴提升「班尼特」的大招攻击力加成数值。
6命.当前角色获得火元素附魔,该效果对火元素以外角色负收益,虽然大部分角色附魔是不可覆盖的,但还是有少部分角色会被覆盖,像刻晴的雷附魔,建议慎重解锁6命。
圣遗物推荐
昔日宗室之仪4件套
大招后提高全队角色的攻击力,加成持续时间与班尼特大招相同12秒,这是目前最契合班尼特的圣遗物。
前期推荐:《流放者》四件套,提升元素充能效率,恢复全队元素能量。
属性选择
主属性:时之沙选择充能,空之杯选择生命值,理之冠选择生命值/治疗。
副属性:大生命值>充能。
PS:班尼特大招增加的攻击力,是基于自身的基础攻击力,因此与圣遗物属性无关。主要叠生命值和充能即可,建议把充能堆到200%-260%左右。
武器推荐
班尼特大招增伤,基于面板白值攻击力,白值攻击力就是由角色属性和武器的属性组成,所以武器主要以基础攻击力高为主要选择。
五星首选-天空之刃
有比较高的基础攻击力面板,同时副属性是增加充能,和班尼特非常契合。
追求最高增伤数值,推荐:【风鹰剑】或 【雾切之回光】,都拥有最高的白值674。
四星首选-暗巷闪光
这是四星单手剑基础攻击力面板最高的,只是其他属性不怎么契合,我的班尼特就是带这把武器!
其他四星推荐:【腐殖之剑】;前期过度推荐:【飞天御剑】。
武器提升数值:如果班尼特90级,大招点满13级,不算宗室效果,风鹰剑和雾切之回光提升1203攻击力、天空之刃1110,暗巷闪光1127、腐殖之剑974、西风剑897。
队伍推荐
班尼特神级增伤辅助,基本上可以搭配任何主C角色,其中当然和火元素主C搭配最佳,双火组合共鸣增加队伍25%攻击力。增加攻击力同时还能充当奶妈角色,任何队伍都可以带上他,太多就不一一赘述了,主要说说以班尼特为核心的国家队,以及国家队的延伸。
原神国家队
原神国家队:香菱+重云+班尼特+行秋
这阵容的特点,就是性价比超高,全部是四星角色,虽然没有一个是强力主C,但这组合搭配打出的输出不比强力主C差,可以触发多种反应,蒸发、融化、冻结,在深渊里表现极佳,但成型需要一定条件。
阵容成型条件
班尼特熟练度越高越好,特别是大招的培养,提高队伍输出能力,治疗的提供队伍输出环境。
香菱至少要4命(香菱4命大招延长40%持续时间)香菱的武器带西风、决斗或匣里,当然有五星最好,充能180以上,可以高频大招。
行秋武器带祭礼剑,充能必须保证大招不断,最好是祭礼剑的被动触发2个E就可以开大。
重云解锁3命最好(大招可以提升到13级),提高重云的大招爆发能力,武器带五星的天空之傲、或者四星的螭骨剑。
雷神国家队
雷神国家队:雷神+香菱+班尼特+行秋
除了雷神以外,其他全都是四星角色,配队成本很低。这套阵容最大的特点就是速切和脱手,雷神、行秋和香菱都具备后台输出能力,
雷神E技能可以协同队伍其他角色攻击,同时提升大招的伤害。班尼特、行秋和香菱在大招释放时,可以给雷神叠高愿力层数。而雷神大招【梦想一心】近战攻击又能给班尼特、行秋和香菱恢复元素能量,相互影响,相互增伤,能不起飞吗。
班尼特大招增伤和回血,行秋挂水、减伤和后台输出,香菱挂火和后台输出,雷神站桩开大招打爆发。
行秋可以换成夜兰,夜兰伤害高,行秋续航更好。
万达国际队
万达国际队:公子+万叶+班尼特+香菱。
这队伍主打蒸发反应,核心输出为公子和香菱,香菱的弱火触发公子的弱水只消耗一半,也就是公子挂一次水可以提供香菱两次蒸发,香菱是个脱手输出,而公子的E技能近战挂水极快,,因此可以提供香菱技能全程蒸发,万叶可以聚怪、双减抗、增伤,班尼特可以挂火、回血、增加攻击力,公子有大招时还可以打个核爆。
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