3.0测试服又迎来了一波更新,提纳里终于喜获增强,尽管是“有代价的增强”。代价便是天赋的元素精通转伤效率削弱,从上一版本的0.08%下调到0.06%,也就是最高只能通过精通转化为60%的蓄力以及大招增伤。个人认为此举更多是谨慎考虑到新版本精通带来的收益,因为叠精通的手段变得更多更容易了,比如双草共鸣、草系角色多数带全队加精通机制、新圣遗物、新武器的特性等,甚至未来的草神也有可能是精通拐。
不过整体来看这一轮提纳里依然是加强。六命方面,额外的追踪箭增加了造成提纳里150%攻击力伤害的提升,提升不算大并且和大部分玩家无缘。好在更关键的是零命就能拥有的技能机制也增强了,原先提纳里开e后蓄力箭蓄力缩短1.5秒,如今大幅增强到缩短2.4秒(3次蓄力后移除)。由于提纳里的蓄力箭总共5段伤害,所以如今开了e的提纳里就像机关枪一样,手感和爆发伤害双提升。提纳里现在还能变成速切C,先放(或后放)40能量12秒的大招,开e后射三箭就退场。
参考过往的五星角色,提纳里未来或许还有加强,机制加强完以后就该是倍率了。猜测大招倍率加强的可能性更高,让提纳里速切玩法和频率高的特点更明显,要是增加站场和速切都能受益的蓄力箭倍率自然是最好。提纳里外,多莉也有一定的加强,大招一跳的回血量从9.6%生命值上限加1129点加强到12%和1412(10级数据),总计回复队友的能量从12点增强到15点。
新锻造法器也有加强,副属性从攻击力改为元素充能,满精每层提升精通从34点提升到36点,满层相当于多了10点总计180点精通。主要是改成充能后更适合辅助型法师用了,自带不俗的充能和元素精通,感觉有不小可能会成为草神的平民神器。
结合新的数据和各路爆料,3.1的三个新角色基本上已经确定,分别是五星的妮露和赛诺,和四星的坎蒂斯(埃及艳后)。这三位角色都新发现了有关技能相关的数据,妮露的e技能和跳舞相关,有可能就是之前泄露的那张动图,身边生成范围水环,而在中心的妮露如同舞者一般挥舞着单手剑。再度确认妮露战斗会跳舞后,更让人期待了。
至于久久未露面的赛诺终于有新消息。首先平A和雷神以及绫人一样有第二形态,PC称可能由大招发动;其次新解包出的11层深渊buff(应该属于3.1版本)为雷伤加75%,相当于侧面验证了作为雷枪的赛诺会在3.1实装;最后,SYP称根据目前已有的消息,很明确赛诺是主C定位。结合同版本的妮露可能更偏向辅助,以及赛诺开技能转攻击形态还有其他因素等,赛诺如今是有可能成为“重振雷系荣光”的新版本主C,静候3.1测试服开启的那一天。
最后还有一个好消息,3.0版本原定将有两个魔神任务,而最新的消息是第二个魔神任务的一部分,将被拆分成另一个全新的魔神任务。说白了就是须弥主线剧情节奏变得更慢,内容更多,只要文案不拖沓或者降智,主线变长变多其实是件好事,能把故事讲得更明白,人物塑造也会更丰满。像稻妻前两版本主线匆匆结束的事情在须弥应该不会再发生,目前来看会至少先花3个版本的时间讲完第一轮主线~