我的世界在1.19探索边界,寻找露天的远古城市

发布时间:2022-07-24 09:26:49 来源:中城游戏网 作者:流川枫

我问你一个问题:你知道Minecraft 1.19基岩版和JAVA版种子、生物群落、地形完全一致和同步的区别吗?

熟悉1.19机制的老玩家应该可以回答这个问题:“虽然种子和生物群落是一样的,但是废墟、村庄、植被等结构的生成位置是不同的。”但其实,这不是我们今天要讲的。点。 《我的世界》基岩版和 JAVA 最大的区别之一就是 JAVA 版有世界边界,而基岩版没有!

01我的世界边界!

我的世界基岩版还没有加入世界边界,这确实是一个令人惊讶的事实!也就是Java版中的边界屏障。边界屏障位于生存模式中几乎不可能到达的坐标上。这个屏障的真正作用并不是在一定范围内控制 Minecraft 地图。

当坐标变得非常大时,它的存在是为了保持这个屏障内生成的地形和块稳定。至少不会有一个地形极其破碎的世界。

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因此,在没有世界边界屏障的 Minecraft 基岩版中,当坐标到达在生存模式中无法到达的位置时,世界将在您眼前展开,呈现出疯狂的地形!

比如,你见过包含曝光的“露天地下古城”吗?

02基岩种子:3206813721457726856

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《我的世界》的版本是正式版1.19,测试平台在基岩版PC,直接使用/tp命令,输入坐标(2812547,Y,92614),你会看到一个地形生成“打晕”你!注意需要打开创作,这个坐标位置会落到岩浆上。

地上出现了一个巨大的“坑”!

这个坑有多深?坑顶最高海拔219格,坑最低点熔岩海高度Y=-54格,熔岩海底部为基岩,最低Y= -64 在世界上。

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事实上,与其说它是一个巨大的火山口,不如说它不是一个地下充满岩浆的火山。因为,整个深坑,都是沿着山脉的最高点强行开凿出来的。

另一个可以证明这是山脉的角度是,坑洞底部有一座裸露的古城,而古城的中心通常对应着山脉的最高点!这种搭配的生成方式,可以让玩家更准确的定位在黑暗领域深处的古城。

03露天的“古城”!

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我们从山脚爬到山顶,可以深刻感受到《我的世界》超过280万格的位置,行走时会出现位置偏移和卡顿。 wiki 曾经介绍过,这是距离产生点距离浮点精度过远时发生的位置偏移。 PS:这当然是一个巨大的BUG!这也是基岩版中从未修复过的错误。

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站在山顶往下看,可以清楚地看到一座露天古城坐落在熔岩海中。这是正常组生成中永远不会出现的现象。毕竟如果直接挖空一座山,怎么可能生成正常的mc地形呢?

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事实上,基岩版大坐标下的方块突然出现缝隙,是官方《我的世界》中记录的BUG,并宣布不再修复!不仅如此,基岩版还在某些坐标处出现了突然的虚拟格挡,让玩家直接掉出世界而死去,甚至无法取回自己死去的物品。该错误也被正式标记为未修复。

正是因为 Minecraft 基岩版的这一特性,我才有幸一睹这难得的奇观!毕竟,自然生成的露天古城,实在是太难得了。

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