原神2.8活动差评如潮,老玩家都快破防了

发布时间:2022-07-23 11:47:39 来源:中城游戏网 作者:流川枫

众所周知,原神2.8 的事件如期而至。一开始很多玩家都觉得海岛地图的宝箱和解密太少了。直到万夜、欣妍和公主的秘境被一一打开,他们在秘境中转了很多圈。各种解密和隐藏宝箱层出不穷。这时候,玩家们才意识到米哈幽的强大,尤其是公主秘境。今日开播后,不少老玩家在体验后几乎要破防。莫非这秘境太难了?然而?一起来看看吧。

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不是秘境太难。我觉得只是米哈游对这种解密的掌握程度不够高,因为这种解密类似于纪念碑谷。它是通过三维图形解密的。米哈游的初衷是非常好,这个玩法的新奇度也很高,但是在实际游戏中,我们可以看到米哈游做的立体解密玩法和纪念碑谷的可玩性相差太大,而且解密的逻辑太多了。不清楚,有时在没有匹配图形的情况下已经完成解密。无论是PC播放器还是手机播放器,体验都不是很好。

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再者,就是宝箱的摆放和设计,确实是需要吐槽的。很多情况下,要得到一个普通的宝箱,要花上半天的时间,还有一些解密,比岩石巨深渊中的还要繁琐,结果完成。之后给了一个普通的宝箱,珍贵的宝箱并没有在地图上标注。比如隐藏在心炎秘境中的海螺和珍贵宝箱。很多玩家第一次通关时并没有发现。提示,这么多人选择直接抄映月月或者生菜妈妈的作业,绝对是惊艳。

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所以,别看2.8事件给了很多原石。事实上,它真的是差评。甚至有玩家表示,还是直接复制1.6海岛事件比较好。对此我也有一些看法。我个人的看法,首先,如果你复制1.6版本的活动,很多玩家会觉得没什么新意,而米哈游又推出了4个新的秘境玩法,其实在某种程度上是想给玩家更好的游戏体验,就像第一层元夏宫一样,很多玩家抱怨不断,但岩石巨深渊的第二层却出现了。明显的变化。

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所以一开始,它处于试错阶段。玩家可以在后续的问卷调查中对试错阶段的各种问题进行反馈,让米哈游在后续地图和玩法的设计过程中能够更好的进行。考虑到玩家的游戏体验,这其实是一种双向交互。就像游戏中的平衡一样,很多玩家一开始都觉得中离的实力太低了。原本是岩神设定的,但实力却不尽如人意。经过1.3版本的增强和变化,钟离重回巅峰,成为了真正的岩神。

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游戏的平衡性也得到了提升,再就是被很多玩家诟病的八重神的技能机制。米哈游换一个版本后,很多玩家发现了问题,直接暂时更新了米哈游。 ,恢复到之前的版本,虽然没有进一步的改动,但是根据玩家的爆料,在之后的版本中,更适合八重神的圣物会被收回,这也是变相的强化了他。最后,回到这次夏日海岛活动,抛开解密设计,剧情和原石还是很给力的。

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不少玩家利用秘境和海岛地图中发现的宝箱和原石,成功拿下万夜和克力,这在2.8版本前半段比较合理。毕竟,克力和万夜同时出现在祈愿池中,只要有足够的原石,一切都可以说得过去。就算是在黑道解密,大不了所有的工作人员都可以直接抄作业。恐怕黑道中的原石解密还不够。你怎么看事情?

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