原神至今最失败的活动就出现在2.8版本

发布时间:2022-07-23 09:54:34 来源:中城游戏网 作者:流川枫

近日,米哈游推出2.8版《原神》,旅行者们期待的暑期活动也如约而至。不过,相比于诚意十足的解密设计和海量剧情信息的海岛任务,赛艇赛事不仅玩法略显枯燥,就连奖励——米哈游连最好的战绩都不愿意给,做一些荣誉成就的专属奖励。

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说实话,如果这次推出的赛艇赛事是在原服上线后不久加入的,我一定会给米哈游一个大拇指。但问题是,抛开技巧和挑战不谈,赛艇比赛和之前的稻波相关任务过于相似,高高在上的视觉感让人完全感受不到米哈游的创意和诚意。

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当然,如果只是类似于井波的任务,如果赛艇赛事能在关卡上进行改造,比如设计更多有趣的赛道,或者在海上与秋秋人对战,整体的活动体验也会有所提升。 .但实际情况是米哈游做了足足6个关卡,差不多是6个一模一样的葫芦娃。更离谱的是,这么平庸的赛事,想要挑战关卡,还需要等到时间到才解锁!

关卡的设计平淡如水。这被称为赛艇赛事,但甚至没有一个NPC与我们比赛。就我个人的经验而言,我确实抱着早早拿到180颗原石的目标,硬着头皮把不难,又相似得离谱的6个关卡全部通过。

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讲道理,我玩《原神冲击》这个游戏很久了。第一次做活动的时候,感觉是“早点结束,摆脱它”。不得不说,米哈游为赛艇赛事设计的赛事,实在是太失败了。

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米哈游的策略显然不懂一件事,赛车游戏的核心肯定是跑到最后不赢。其实看看身边喜欢赛车游戏的小伙伴们,他们喜欢的其实是在将对手抛在身后,以绝对领先优势证明自己实力时大脑分泌的多巴胺快感。

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做几个木栅栏和漩涡,米哈游不觉得这种级别的“赛车”活动会让大家开心吗?说真的,这场划船比赛并没有想象中那么有趣前段时间的有弹性的粘液奖励。

相比之下,同样是夏日海岛活动,无论是四个活跃角色的专属任务,还是岛上分布的支线任务,都非常精彩。我特别喜欢费舍尔和莫娜的剧情,不仅场景设计惊艳,剧情剧情和解密元素也做的不错。可见米哈游在这方面下了不少功夫。

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那么各位旅行者如何看待这次“原神冲击”夏季活动中的“赛艇”呢?你觉得米哈游可以考虑在游戏中做一些多人在线赛车活动吗?

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