我的世界:看似不起眼的四件小事,却改变了MC的历史
五件看似不起眼的小事,终于改变了《我的世界》游戏的历史。
《我的世界》游戏之所以能保持旺盛的生命力,是因为模块的作用。谁创造了 MC 历史上的第一个模组?那年《我的世界》发布几个月后,一个大佬在论坛上传了一个简单的模组。那时,它只是一个简单的地图编辑器。玩家可以通过导入数据来改变地图的生态环境,这是一个自定义的世界。一个原型。
大佬随后用这个mod直接还原了整个欧洲地图。在当时,这种玩法并不属于官方制作,但被官方认可。随后MC进入模组开发阶段,各种模组不断被玩家开发,大大提高了游戏的自由度,最终发展成为MC最大的亮点之一。
2010年8月,Notch收到美国电子游戏公司V的邀请,前往华盛顿参观公司总部。原本的计划只是一次普通的旅行。随后Notch在华盛顿贝尔维尤举办了第一场MC线下派对,仅有50人参加,留下了这张珍贵的照片。
没有人会想到,这场自发的Minecraft粉丝聚会,会成为未来十年Minecraft官方举办的传统活动,也就是现在一年一度的“我的世界嘉年华”。这为MC的披风、更新主题、生物投票、群体投票等奠定了基础,成为游戏开发中最重要的一环。
2010年底,为了扩大公司,Notch招聘了一个叫Jeb的年轻人,负责Mojang另一款卡牌游戏的后端开发。随着卡牌游戏的发展受阻,而MC迅速普及。 Jeb 开始在 Minecraft 上工作。凭借优秀的天赋和不断的努力,Jeb 在 2011 年底取代 Notch,成为《我的世界》的首席开发者。现在的我的世界能取得什么成绩,离不开杰布的努力。
2014 年 9 月 15 日是 MC 历史上最值得纪念的一天,Notch 决定打包 Minecraft 并以 25 亿美元的价格卖给微软。闭幕式上,Notch 在开关前站了整整一分钟。他也没想到,三个月前因为游戏更新遭遇网络风暴的Notch,竟然在自己的社交平台发文询问有没有公司愿意收购Mojang。
在这个令人沮丧的消息发布后,暴雪、EA和微软都向Notch投下了橄榄枝。最终,Notch 并没有卖 MC 的想法。 Minecraft 被微软收购后,Notch 于当年 11 月随两位创始人离开,与 Notch 相关的各种元素也逐渐从游戏中移除。
这四个在当时看起来不起眼的小东西,估计谁也没有想到,在接下来的几年里,整个游戏的发展历史会一次又一次地被改变。你还知道哪些MC活动给你留下了深刻的印象?
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