《永劫无间》卖了600万能否影响游戏圈风向
如今,游戏圈格局已形成腾讯为霸主的局面。各大老牌游戏公司完美、西山居、巨人、盛趣均出现下滑迹象。反观英娇、米哈游、莉莉丝等后起之秀,依托差异化的竞技游戏公司,越来越好。其中,作为老牌游戏公司的代表,网易游戏成为唯一可以与腾讯抗衡的公司。
目前,网易游戏依托经典IP手游转型,每年推出数十款游戏,并结合各种氪金手段保住国内市场。第二个名字。但这带来的却是网易在玩家心中的口碑崩塌。负面消息困扰着比赛,生活并不轻松。
如何在腾讯的游戏王国中突围,成为国内游戏公司正在思考的问题。其中,网易再次通过砸钱成功为所有游戏公司树立了榜样。
今天要说的游戏是《永恒之劫》。不久前,网易宣布,作为买断游戏的《千古之劫》销量已成功突破600万。而它的游戏商城也是靠通行证和时尚赚大钱的。
《千古之劫》600万销量的背后,或许不仅拯救了网易,也为所有国内游戏公司树立了榜样,让大家看到了另一条出路。
永恒之劫是如何诞生的?
在玩家的印象中,网易一直以旗下的王牌游戏《梦幻西游》和《大话西游》系列为代表。依托这两大IP,网易在手游市场成功站稳脚跟,成为少数能够生存的老牌游戏公司之一。这两个IP最可怕的不是他们的赚钱能力,而是他们已经上线20多年,跨越了国产网游的发展史,但仍有新玩家加入。
除了发海,最近也有玩家被好友拉进了梦幻西游手游的世界。不得不说,网易真的是游戏行业最幸运的公司。
腾讯在拥抱摇钱树之前,也在游戏圈埋下了很多麻烦。但网易最早,依靠自主研发拥抱聚宝盆。不过,靠玄幻和海口系列只能让网易不败,却很难有爆发式增长。这可能是网易一开始就用光了好运。然而,作为所谓的30年河西、30年河东,网易终于再次抓住了“千劫”。
相信很多玩家都已经知道,《千古之劫》是网易旗下“24娱乐工作室”开发的一款多人动作竞技游戏。其中,有一个非常关键的人物——关磊。关磊曾参与过流星系列的多款动作游戏,负责流星的动作设计。
当年的经典单机游戏《流星蝶剑》,相信不用多说了,是很多老玩家在cs1.5之外唯一可以玩的国产游戏。这也是为什么《千古之劫》中人物的动作与流星高度相似的原因。毕竟关磊除了流星之外,从来没有玩过其他游戏。
原来,关磊是被网易挖来开发手游的。关磊迅速召集团队,拿出了最硬核的手游《流星蝶剑手游》。不过,《流星蝶剑手游》的质量其实并不是很好。在看似硬核的战斗设定下,细节很差。
尤其是在手游中,硬核动作网游有其天然的缺陷。只能说《流星蝶剑手游》只是关磊和团队的一部作品。 ,一个用来获取经验的产品。
但关磊通过《流星蝶剑手游》成功在网易站稳了脚跟,而且他有一群人,所以一年后,他在网易24的支持下,成立了24工作室,研究永恒劫难的开发正式启动。永恒劫机灵巧,采用吃鸡模式。吃鸡的地图不大,不需要考虑其他因素,只需要专心研究角色的战斗动作设计,而这正是关磊最擅长的领域。
《永恒的劫难》走红可能改变未来
《千古之劫》上线后,迅速在玩家之间传播开来,得到了众多游戏主播的自发直播,很快销量迅速攀升。体验了一段时间后,胖大海发现永恒劫在战斗动作的设计上有自己的独特之处。
看似简单的攻击方式,但通过猜测机制,诞生了许多策略玩法。动作、手速、反应都成为了手游最终胜利的关键。看起来很容易上手,但实际上上限非常高。
通过不同武器的技能设置,可以为不同的玩家适配不同的武器。高伤害的大刀也能成为初学者的强力武器,灵活的太刀也满足了高手们眼花缭乱的需求。不同的武器在游戏中有着非常明确的定位,再加上角色的技能系统,让《千古之劫》在游戏难度上满足了大部分玩家的需求。
《千古之劫》的火爆成为网易上最好的游戏。毕竟,虽然开箱很棘手,但毕竟只能让你看中,不能帮你吃鸡。
买断制的收费方式让网易第一时间收回成本,商城赚到的钱除了服务器几乎是纯利润。在此之前,敢于采用买断制的国内游戏公司,大多是成本不高的独立游戏。
网易成功地为大家树立了榜样。事实上,高成本的买断游戏也能赚钱。站着赚钱不用挨骂,谁不喜欢呢?
《千古之劫》的成功让其他游戏公司看到了希望,也代表着国内游戏趋势的缓慢变化。接受了十多年免费氪金游戏洗礼的国内玩家,终于开始明白,免费才是最贵的道理。
玩家现在更有可能说,“别喂我了,我不想自由,我可以付钱吗?” 《无限》,越来越多的国产游戏出现在Steam上,都凭借在细分市场的精细打磨取得了不俗的成绩。
而国内领先厂商网易则以《千古之劫》告诫所有公司,游戏圈风向变了。
概括
相信在《天劫》之后,更多的游戏公司会专注于买断系统的支付形式。看似赚钱的手游,其实生存能力越来越差。
今年,手游出现了大规模停运。所有这些现象都在告诉游戏公司,玩家已经开始变得聪明了,想要赚钱,就必须拿出诚意拿出来。买断制可能会在未来大量的国产游戏中出现。或许这就是国产游戏的下一个未来。
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