我的世界:先找山,后挖坑!找到1.19“远古城市”就是这么简单?
问:Minecraft 1.19 荒野更新中最受欢迎和最有价值的探索是什么?
答:自然是“古城”!
那么问题来了,在《我的世界》原本的生存模式中,玩家如何才能最快、最大的概率找到这座古城的废墟呢?
01
创作模式?简单的!
输入命令:/locate structure minecraft:ancient_city 定位古城一分钟坐标。值得一提的是,/locate 命令在 Minecraft 1.19 中进行了调整,将三个定位命令合二为一。 locate biome 定位群组,locate poi 定位兴趣点(在真实的地理信息系统中,POI 可以是房子、商店、邮箱、公交车站等)。定位结构 定位遗迹结构。
02
生存模式如何找到古城?
定位“古城”遗址,首先最好定位城遗址所在的群;
首先,古城(Ancient City)是在“Deep Dark”深暗区域群中生成的,这是毋庸置疑的事实。然而,并不是每个黑暗领域的生物群落都会一直有一座古城。所以只要我们想办法在生存模式下不作弊地定位《我的世界》中的黑暗领域,就有可能找到“古城”。
一是暗域组,肯定会在Y=0层下诞生。如果从地面探索,那么首先需要选择0楼以下的位置进行挖掘。 0 以上的层自然是徒劳的;
其次,暗域群将倾向于在高山之下生成。这一代是概率性的,并不一定意味着大山下会有一片黑暗区域;
第三,“古城”遗迹会一直生成在Y=-51层的高度;在 Minecraft 的历史上,将遗物固定在特定高度的情况非常罕见。所以古城是焊接在地下-51层的废墟。
03
实验:寻找古城
既然我们已经根据Minecraft的生成规则确定了寻找古城遗址的位置,那么我们来测试一下这个方案的可行性:
种子:4471044753145753637;版本:Java 1.19 正式版。
首先,我们在坐标(1723,Y,4716)处发现了一座巨大的山,山的最高点是166格。 PS:乍一看好像不算太高,但至少山顶可以看到雪,算是比较高的了。
我们尝试下沉到Y=0级,却没有发出任何古城或暗域维度的痕迹;
我们尝试下沉到Y=-10层,还是什么都没发现,直接挖到-51层;
我们再次尝试下沉到Y=-51层,一座气势磅礴的“古城”出现在我们面前,玩家踩在了上面。在城市的路上,这个位置就在Y=-51楼!
所以准确来说,在1.19的主世界中,先找到一座高大的山脉,然后从山脉的中心往下挖。理论上,大概率能找到埋在地下的古城。当然,存在一定的概率问题,但这也是找到它的最佳方法之一。
希望 Minecraft Mojang 应该增加一种探索古城的方式:例如,以比附魔金苹果更稀有的概率(甚至稀有度可以调整为只有一个探险地图),散落在各个遗迹的宝箱中世界,玩家可以通过探索地图的形式获得,玩家可以通过这张地图寻找远古文明留下的城市。
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