《超神争霸》对现有MOBA游戏进行了大幅度的调整

发布时间:2022-02-20 13:54:26 来源:中城游戏网 作者:小编博星

作为移动端少有的MOBA游戏,《超神争霸》手游的表现相当可圈可点。无论是从地图的布局,还是从英雄的特点,都可以和电脑端的MOBA游戏相提并论。当然,游戏中的玩家数量减少了四人,上中下路也变成了上下两路。接下来说说我对这款游戏的一些感受。

在MOBA游戏中,最重要的是英雄。玩家控制英雄。在战斗中死去的英雄也是英雄。能带领你走向胜利的是英雄。现在游戏中有十几个英雄可供选择,每个英雄都非常独特。雪之女王斯卡迪的各种减速,让人讨厌。当你即将击倒对方英雄时,伊希斯突然出现。人有掉机的冲动,逃跑的时候遇到三月兔的鬼卡激活……呵呵,我不会说有人被震到天上刚落地就被红线束缚了,然后有一个在他身后。冰山不跑就想跑的淡淡忧伤……一个特色鲜明的英雄,玩家可以更好地选择自己喜欢的角色进行战斗,和队友一起玩和配合也不错。

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就手机屏幕而言,《超神争霸》可谓是细致入微。每个角色的奔跑姿势各有不同,技能特效也相当不错。你可以通过查看特效来了解对方在使用什么。技能基本不重复,火、霜、毒都能很好的识别和区分。为了体现每个英雄不同的战斗效果,游戏还使用了心。就拿后羿和罗宾这两个射箭小子来说,他们都是射箭,技术上有很大的区别。游梁走的是高调路线,骗子阴险作弊,让玩法有了很大的不同。因为两条线的距离比较短,有时候你可以在一路集火之后去解救你的同伴,让他体会到爱的感动。

游戏采用传统手游常用的模拟摇杆,搭配技能快捷键。操作上,亮点和特色并不多。哦不,应该说这和一般手游的操作方式很一致,因为技能比较多,不能像猫一样拖屏,然后长按放技能,不然人家技能还没释放就挂了。还有一点必须说的是,游戏支持点击屏幕移动!是的,像鼠标一样点击屏幕移动,还可以按住大地图拖动!你想到了什么?不知道以后会不会有这个功能。取消了,但是在大屏PAD上玩时,除了没有QWER之外,玩法和电脑差不多。点击看大图,摇杆看细节,双操作模式太亮了。

游戏取消了MOBA游戏中常见的装备系统,采用技能强化系统。玩家最多可以进行 12 种强化!攻击力、防御力、生命值、魔法值、移动速度……等等。各种能力一应俱全,玩家可以根据自己的英雄随时调整和修改。这是普通MOBA所没有的。一般MOBA的装备基本都是固定的,但是这里可以根据自己的需要随时更换。加强12次攻击的近战效果?想想挺爽的,不过如果遇到强化速度的远程角色……强化看情况,合适,不要走得太远,有强伙伴算了。

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这是我目前唯一感觉有点不舒服的地方。游戏没有天赋,而是英雄装备和英雄升级。穿戴装备和升级可以提升英雄的初始能力。也就是说,英雄等级越高,装备越好。嗯,进入游戏后,能力会更强。比别人多几百点血量和十几点攻击力开始的感觉真的很疯狂。 1级菜鸟遇上40级老者,就跟大人玩一样。幼儿园的孩子。希望以后可以对此进行一些调整。但是,英雄等级与玩家等级挂钩,而装备与地下城挂钩。如果你想获得一个强大的英雄,你需要一次又一次的战斗。这大概是对努力的玩家的一种补偿吧。

《超神争霸》游戏总评:

总的来说,《超神争霸》在游戏模式和玩法上对现有MOBA游戏进行了大幅度的调整和改变。算是做出了一些创新的感受,增加了新的战斗地图,英文自然是英雄越多越好,在平衡性方面做了一些调整,让游戏感觉更好。感兴趣的朋友不妨一试!

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