我的世界:悦灵自动物品分类!解析:音符盒30s机制,绑定原理

发布时间:2022-07-22 14:59:46 来源:中城游戏网 作者:蜡笔小

  说起《我的世界》1.19发布有一阵子了,新生物月灵阿莱,很多人只知道它是一只可爱的会飞的蓝色精灵。那么关于它的更多功能,比如如何实现物品的自动分类,让我们好好的深入聊聊吧!

  问题1:为什么Allay会在林地府邸和掠夺者前哨站生成?

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  因为它们是在这两个地方生成的,所以可以解决很多有趣的问题。就像是谁把他们关在林地豪宅的监狱里,或者是前哨站的黑橡木笼子里?为什么会出现在这两个地方? Minecraft 博弈论的这一部分是 Mojang 想要向玩家和社区解释的内容。

  问题二:为什么月灵不会被“盟友”伤害?

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  在采矿或收集物品时,带有命中框的“精神”可能会妨碍您,例如当您可能正在采矿时,欢乐之灵会出现在您的镐落下的地方。例如,当你试图给月玲一件物品时,一把剑击中了月玲的头。

  这已经在猫狗马甚至骆驼身上得到了很好的测试,所以Mojang基于你可能会不小心伤害到悦灵的各种考虑,最终不再是由给它的玩家造成的即使剑击中悦凌,它会毫发无伤地穿过它,自由地飞来飞去。

  问题三:月灵的音效是如何设计的?

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  月灵是一种“无”的生物,也就是说现实世界中没有可供参考的生物,所以Mojang在月灵的音效设计上采用了一种“神秘”甚至有些“灵性”的“音效”。如果你问我感觉如何,那就像一个幽灵漂浮在世界上。

  笑声:当你把拿着的东西递给月灵时,它会爆发出笑声。只是这笑声太空灵了。 PS:在夜深人静的时候,这笑声不禁渗人!

  “哦”的声音;月灵将物品扔给你时,它会发出“哦”的一声,仿佛在告诉你:来了,来了。 PS:不间断地反复播放音效,会有意想不到的收获~

  生气的悲伤的声音;当玩家拿走月灵带走的物品时,月灵会发出一声悲鸣,这是一种不开心的表现。

  所以月玲会因为拿到玩家的物品而开心,丢了就输了,捡起来扔给玩家的时候会表现出满意的声音。

  问题四:悦灵和玩家之间是什么关系?

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  从月灵的音效来看,可以看出Mojang想要给月灵和玩家的关系一个“盟友”,或者说是一种爱,一种信任,而不是主仆关系,当然不是温顺的关系。

  这是 Minecraft 中玩家与生物之间关系的全新设定。为满足彼此需求而共同存在的盟友的信任关系。没有感激,没有服从,当然也不必完全听从玩家的摆布。

  所以这就是为什么音符盒里的音乐能吸引月玲的原因。相比于交付物品产生的信任,月玲可能更喜欢音乐。

  PS:这种结缘的尝试,不知道是不是Mojang对未来从龙蛋中孵化出小末影龙的可能性的探索。小末影龙从龙蛋中诞生后,第一眼见到史蒂夫,会不会产生一种基于亲情的关系?

  问题五:如何制作自动音乐悦灵“物件分拣器”?

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  自动物品分拣机可能是月灵在Minecraft 1.19中带来的最让人欣喜若狂的东西,那么使用月灵对物品进行分级的原理是什么呢?如何制作物品分类器?

  绑定机制:就像玩家给悦灵一件物品一样,悦灵会与玩家绑定;在月灵能听到的地方30秒内,便条箱会绑定一个便条箱。 ,同时会搜索笔记块附近的物品,然后将物品放到笔记块所在的位置。

  我在悦灵听到第二个音块,30s内(可以用羊毛之类的隔音块隔离第一音块的声音),这个时候新的悦灵会绑定到新的音块上,给它一个新的项目,你可以分类。

  搜索范围,月灵的搜索范围是32方格,基岩版是64方格。因此,物品分拣机的设置范围不应超过搜索半径。

  问题6:分析!音符盒的30s机制,与悦灵绑定的原理

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  首先有个误区是,《我的世界》中的月灵在连续响了30s之后,就不会连接到音符盒了。绑定。反而是音符盒的声音会让一个闲置的月灵,或者与玩家绑定的月灵,选择绑定到这个音符盒。

  本次绑定的持续时间为30s,也就是说如果原来绑定的音符块在30秒内没有再次响起,悦灵会忘记音符块并选择继续保持空闲,或者继续帮助玩家搜索和挑选上项目。

  所以你只需要不停地发出音符,或者用定时器让音符盒在30s内再次发出声音,那么月灵就会永久绑定在音符盒上,拾取的物品也会丢失。在笔记块附近,只需要在笔记块附近做一个简单的收集系统,就可以实现物品的全自动分拣。

  这种基于悦灵的物品收集装置的效率极高。一次一组的效率几乎可以追上并秒杀目前红石系统下的大部分自动分拣装置。


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