2技能伤害削弱之后何去何从,辅助流墨子于破败中寻生机
墨子在14号更新后削弱了技能2的伤害。这是他巅峰时期以来的2/3。老玩家应该知道“墨一炮”这个称号是怎么来的。经历了这么多每一个版本的变化,墨子的定位也在悄然发生着变化。中路的超自然魔核成为了主控和附带伤害的中路功能法师。这次更新基本上把他带到了这里。辅助位,中路工具未必能做到。
可以看出,本次更新削弱了基础伤害以上。如果真的只是削弱基础伤害,那影响不是特别大,但是前期清兵的差距可能会大一些。但是减少 0.1 AP 奖励会有所作为。
2 技能的输出分为两部分,一是直接伤害,也是主要输出来源,二是弹坑的持续伤害。基本上只在清兵时有效,或者使用效果装备后,敌人不小心踩到它会造成额外伤害,用于延长旭日爆等效果装备的持续时间。
按照传统的建造思路,此时的圣杯、回声、知识之怒、贤者之书、无敌魔杖威力为1744,所以前2个技能的伤害,不包括陨石坑,是1759(尚未计算圣书奖金),调整后变为1559。
可能你觉得这个伤害变化不大,但是别忘了,这个伤害是一个理论伤害值,敌人的魔法防御和免伤害还没有计算过。魔女斗篷的护盾也是1600,连魔女都破不了坑。
已经被削弱了,如何改变现状?
事实上,当墨子从墨子改为弹坑机制时,墨子更适合球体的流动,而这种变化促使玩家改变风格。之前的宝珠使用回声法杖作为长矛,补充了贤者之书和博学者之怒,技能本身加上了陨石坑的三倍伤害输出,从而增加了魔力的收益,不过这次改动之后,魔力的收入又减少了,所以必须要换个风格。
还有我个人的看法,就是离开中路转辅助,当然你继续中间也可以玩,下图指尖会提到构建建议。
刘墨子助理,如何放大自己的价值?
首先要知道,墨子就算是打辅助,肉装的利润也不高。就像孙膑和蔡文姬一样,不能像张飞那样冲过去,因为就算是纯肉,也应付不过来。 .
有了斩击,这样肉刀就可以制作出来了。目的是配合冰之气息。单凭冰之气息的好处并不高。虽然被动减速可以一直触发,但需要额外的伤害。可以配合其他减速装备使用,而且没有魔法装备可以配合,所以肉刀是个不错的选择,离开时不用太担心清兵效率低支撑。
如果前期没有进攻野区的计划,可以先出丛林,先取出知识宝石,四分钟后再出去,这样可以帮助队友清兵快点。
我选的辅助装是姬影。这也取决于情况。很显然,队伍中没有普通攻击的英雄,射手也很听话。换成Guard Glory也不错。主要是我还有10%的cd,为后期做打算。
关于圣杯,这件装备对墨子的伤害是非常有限的。基本上,出局和出局的伤害没有明显的区别。不过它的功能是延续生命,不需要经常来回奔波。上河泉水,我想我还是不能放弃。可以换成秘法的靴子,但是续航上的差别不是一级,都支持。起音频率等于控制时间,CD太重要了。
这套装备明显会溢出cd,所以在神装之后,可以把鞋子换成秘法之靴(增加穿透伤害),也可以换个抗性之靴防止控制。
中间继续走怎么出装?
虽然我带了惩戒,但出门还是按照正常流程。鞋子被添加到圣杯中。法力不上的时候减伤不明显。我不买打野的主要原因是因为这个版本不适合打野。道青冰的制裁可以选择在四分钟后解除。 2级就够了,不要急着去3级,减速效果是一样的。
止痛面具和凝冰之息之后,就不需要使用辅助装备了,最后补一个就可以了。一条微光就够了。
墨子需要注意什么?
很多人玩过辅助墨子,也有很多人体验过辅助墨子的队友。从玩家的角度来看,支持墨子很好玩,不受在线限制,但从队友的角度来看,没有伤害,操控不稳定,那么如何提升存在感呢?
选择非常重要。墨子助攻最大的优势就是手长,前期可以配合球队。因此,选择与射手合作的发展道路是最好的选择。墨子的伤害虽然一般,但依靠高命中率,命中两枪后,将对手推后,第三枪不敢清兵,第四枪弃塔,从而获得防御塔的优势。
因为没有闪现,所以一技能比较重要。中路可以任意使用位移调整角度进行射击。
总结:墨子并没有大家想象的那么差。很多人不喜欢墨子的辅助,只是因为他的伤害输出装打不到任何人,给队友带来了“无效果”的体验。感觉不太好。我的装置有减速、CD、硬控制和软控制。命中率不算太低,特别离谱,存在感还是不错的。
那你觉得这个版本的辅助墨子怎么样?立柱射手的那一刻,墨子的助手肯定会自己动手。欢迎您在评论区分享您的看法。
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