王者荣耀马可为什么不论胜率高低,玩家都不爽

发布时间:2022-07-22 11:20:41 来源:中城游戏网 作者:流川枫

马可波罗可以说是近期映射最多的射手了。过去,马可波罗有着不错的数据,比如高胜率、高ban率和出场率。到时候你说这个英雄太厉害了,贝尔也会同意的。它甚至会给你分析英雄的弱点以及如何对抗这个英雄。

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但现在的马可波罗,以44%-47%的胜率,在射手垫底。自本赛季开始以来,它一直在走下坡路。还是有很多玩家说马可波罗太厉害了,引发了双方玩家的热议。 ,到最后大家都不高兴了,这是为什么呢?当数据好时,它是嘈杂的,当数据不好时,它更加嘈杂。

如果要敲钟的话,作为一个老玩家,我个人觉得不会这么吵,为什么呢?因为我们不需要表态。其实作为一个普通玩家,如果一个英雄比较厉害,那我们就跟着玩,或者想办法克制一下。

如果一个英雄更弱,更弱,或者更有争议,那么我们可以和另一个英雄一起玩。毕竟现在的王者荣耀有100多个英雄,为什么只玩一两个英雄。这是贝尔对某个英雄,尤其是争议较大的英雄的个人看法。马可波罗的英雄本身,其实就是一个必须引起争议的英雄。

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也许你不知道为什么一定会有争议,因为英雄的设计和英雄的机制,导致英雄的争议不断。这是正常的事情。其实不只是马可波罗,很多英雄都是这样的。只是马可波罗所在的射手中,拥有技能机制的英雄相对较少。和大多数射手一样,他们中的很多人连位移技能都没有,所以他的争议很大。

首先简单解释一下马可波罗的一些争议点,两个位移技能,位移速度快,和闪现很像,无论是距离还是速度。二是马可波罗可以被动发挥真实伤害效果,让他产生两块肉和两个位移。再加上两件肉装,他的自保能力让众人相形见绌。而且马可波罗的被动还可以探草,一个技能也可以消耗和抗压。技能机制很好,不然也不会一直是热门英雄。

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接下来,我们来拆解它。为什么会引起一大批玩家的不满,是被动伤害吗?是两个位移吗?是探草建楼的问题吗?事实上,事实并非如此。要说,马可波罗的技能机制不是那么难懂,倒不如说游戏中的很多英雄,技能机制都停留在太久的年代,别人的机制太差了,而且并不是他的机制太强大了。

首先,真正的伤害是有条件的。需要打被动才能得到真正的伤害,而且基础伤害很低。或者是两个位移技能加上探草能力。这点可以拿李元芳比较一下。其实也差不多,只不过多了一个位移而已,李元芳却能看清对手。同时,第二个技能依旧无法选择。经过多次调整,大招往往是用来输出的,不是简单的保命技能,而且CD也更长。

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那你会说是装备的问题,但是这两块肉是基于拿不到主流物理攻击装备的,比如为什么马可波罗被盔甲克制了,也就是基础伤害太低,而且他没有物理攻击装备,所以即使触发了真正的伤害,也无法造成任何有效伤害,必须提前打被动转大输出,否则这将是徒劳的。

而这一切都是有代价的,比如放弃攻击距离,放弃任何控制,这让他非常依赖红buff,比如前期没人能打过线。贝尔对这个英雄的总体评价是,策划者想要设计一个近乎完美的射手,所以需要付出很多机制,同时放弃很多东西,所以他创造了这样一个只有适合大师。随着版本的变化,实力有些波动,随时都有可能太强或太弱,这也是各个版本对马可波罗存在各种争议的根本原因。

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