原神:3.0须弥全景地图首曝,新增探索机制,提纳里只是开胃菜
前言:期待,期待,当丰源万夜携手金苹果群岛恭喜2.8版本,当新剧情的钟声在愚人行之间的PV中敲响,须弥的脚步声响起终于接近了。作为原神接力蒙德、璃月、稻津之后的第四个国家,须弥对于玩家来说有着前所未有的意义。它不仅代表了米哈游自开服以来的技术巅峰,也象征着草家。该反应填补了七元素最后一块拼图的黄金含量。正如一些玩家所说:“我一天都呆在这个2.8版本中”,伴随着焦急的等待,是各大论坛又一波须弥爆料。
3.0须弥全景图首次曝光!有很多传送点
不管我们承认与否,Mond 和 Inawi 的地图制作水平是天壤之别。 Z轴的充分利用,区域划分的合理性,地图元素的多样性,炫目的元素,这些从龙脊雪山传承到现在的优势,都被完整的传承到了须弥阶段。 7月13日晚,一张3.0版须弥全景图曝光,共包含4尊七日神像和数十个传送点。
主城“苏米城”位于层状巨岩深渊的西北部。周围的四个小型传送点表明该区域非常复杂。无一不体现出地图的可探索性,可以用“凝为精华”一个字来概括。总体来说,地图和整个蒙德+龙脊雪山差不多大。当DLC地图(如漓月的层岩和米妻的元夏宫)在后续版本中发布时,玩家已经开始心疼了。
新增探索机制、材料系统、全新5星天成数值曝光
除了地图,自然还有游戏中的探索机制和新王国的材料/天赋系统值得我们关注。如下图,须弥新增了带有凋零/发光机制的进度条(作者命名),玩家在探索过程中会累积暗红色进度条,并会产生Debuffs(可能是减速、技能cd延长、伤害减免、等),触摸P3所示的绿色装置可以使Debuff进度条衰减,类似于雪山的寒冷机制,但带有草系统的联动显然会给玩家带来减速效果。
再看材料系统,须弥新增了3本新天赋书(形状有点像墓碑),并增加了配套的祭坛钥匙、寻宝罗盘、钓鱼竿,以及至今弹跳的冒险者的证明。还有一点值得注意的是,须弥地区的铁匠需要另外一套原胚来锻造武器,很可惜,所以背包里的大剑/长枪原胚要趁早使用,好好享受。
二是3.0版本新增5星角色“娜”中的技能倍率。 Tinari定位为草系弓箭输出型,拥有类似赣榆的蓄力机构,所以早期被称为“草系赣榆”。新爆料显示,泰纳瑞的倍率出众,杀招仅需40能量,倍率过千,蓄力箭满级倍率435%。不过Tina Li主打快切打法,12秒轴配合草本户籍身份,笔者私下认为她需要“EAQ能射两三箭,投出自己的伤害”引发强烈反应,并将其移交给其他地雷。”部门/草地队友造成伤害”。
个人分析与总结
从2020年到现在,原神冲击的遗产其实很明显:扩张速度,不平衡的元素系,也就是水火系太强,雷系太弱,而须弥版无疑是数值规划改变命运、延长游戏寿命的最后机会。草系的具体价值是什么?它是否与其他六个属性正常反应? “解除”雷系会再次造成数值失衡吗?只有米哈游规划知道答案。但正因为如此,3.0的推出绝不能仓促。玩家需要的是一个经过深思熟虑的探索/反应系统,所有的等待都是值得的。最后,根据已知的爆料,你愿意给须弥打多少分?在评论区留言讨论吧!
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