原神:到2.8版本为止,五星角色抽卡优先级出炉,T0级总共有4个!
在原神中,一直流传着“抽新不抽旧”的说法,意思是如果有原石的话,新角色的优先级会比旧角色更高,这是从版本更新情况的结果总结出来的经验,一直以来也让许多玩家深信不疑。但随着角色强度达到设计上限之后,官方也不愿意再推出更无解的角色的情况下,玩家们对于角色强度的评判也有了新的理解,新出角色的强度未必就比老版本角色更强,反而是经典角色难以超越。
那么按照目前的情况以2.8版本更新为止,五星角色的抽卡优先级是怎样一种情况呢?由于多数玩家获取原石的渠道有限,选择角色自然也需要考虑更多,而最重要的指标就是强度表现了!
从目前的情况来看,五星角色中能达到T0强度的共有四位,分别是钟离、雷神、夜兰和万叶,且他们都是最近有复刻或者正在复刻的角色,钟离和雷神强度不需要太多解释,深渊挑战出场率就可以说明问题,更有意思的是3.0版本新增的圣遗物还会进一步强化钟离的强度,还真未来可期。
关于夜兰的强度,许多玩家其实都低估了,她作为被称为“六星水神”的上位替代者,必然是不弱的存在,而且由于星级的优势属性之类的上限会比行秋更高,还能进一步提升输出上限。同时夜兰也是3.0版本的受益者之一,元素共鸣效果获得了重做,两个水系角色能获得25%的额外生命值上限提升,而夜兰的各种加成正好与生命值直接关联,这意味着她处于特定阵容时强度会更高。
至于对万叶的担忧,就有些杞人忧天了,在即将更新的内容,会增加新的名为“石像鬼”的怪物,拥有的能力是降低元素附着状态下50%伤害,而这正好克制了万叶的核心能力。但仅仅作为数量繁多的怪物中的一种,想要完全限制住万叶还是不太可能,况且控制、增伤之类的效果依旧没有任何变化,因此没有必要因为担心后续的更新会影响他的强度,只要技能设计优秀很难被限制。
而万叶就属于很难被克制的存在,因为不是那种单一的技能效果,不至于像温迪那样增加怪物的韧性和霸体,就让他的Q技能控制形同虚设,而那些能够跻身T0强度的角色,能力都比较全面。在优先级最高的四位T0级角色中,万叶正在复刻的过程中,而钟离则会在3.0版本第一期卡池开启时登场,这其实也是许多玩家纠结的一个点,原石的数量限制,很难连续获得两个五星级角色。
优先级低一级的T1级五星角色则比较多,有我们熟知的冰火双C、即将复刻的甘雨和3.0版本将获得圣遗物强化的八重神子等角色,这些角色因为本身技能设计的缘故,需要T0级角色配合才行。但他们强度还是在线的,在他们复刻的时候需要根据自己已有角色可搭配的阵容决定,没有T0级角色必须拿下的待遇,但如果想要深渊挑战时更轻松的话,还是需要他们的鼎力相助。
随着版本更新,角色数量已经越来越多,而卡池的数量却是有限的,因此那些老版本的角色复刻的难度也会越来越高,错过之后就需要等待更长的时间,复刻时就需要认真对待了。但另一方面本身作为单机游戏,玩法也以单人为主,并没有PVP和排行榜之类的东西,也没必要过分追求强度,根据自己的情况选择合适的角色就足够了,否则就只能是徒增烦恼,毕竟就目前角色的强度来看,即使是老版本的迪卢克这类五星角色,通过剧情也是没太大压力的。
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