《暗区突围》评测:做一个自由的“裸装刀仔”也挺好
7月13日,腾讯出品的射击手游新作《暗区突围》正式上线。虽然经过了几次测试,有许多人都对本作有了深入的认识,但依然会有一些小伙伴还在观望,或是不了解游戏的玩法。今天也是第一时间下载游戏进行了体验,为大家带来游戏的最新评测。
1.有别于传统射击手游
从游戏类别上看,《暗区突围》属于“塔科夫like”游戏,相比传统枪战游戏而言,这类游戏会显得更加真实、硬核和刺激。由于这类游戏在设定上更贴近写实风格,因此在玩法上也区别于传统射击手游。
游戏的主要玩法解释起来不算复杂,我们可以在战斗之外准备战斗用品。参加战斗后,我们需要收集物资,在满足撤离条件并成功从撤离点撤离时就算获胜。而我们撤离时所收集的物资将被带到局外。
我们的目的只有一个,在战斗中带出尽可能高价值的物品。
其实从玩法的解释来看,很显然我们可以分为三个阶段——对局前准备、对局中集资和集资后撤离。
第一个阶段为对局前准备,顾名思义,我们需要提前选择和携带一些武器和装备。毕竟进入游戏后,充足的弹药和优秀的防具带来的优势是不言而喻的。这一块我们放到后面讲。
第二个阶段为集资阶段,游戏中虽然拥有传统战术竞技射击游戏的各种枪械装备要素玩家需要在建筑物中搜集物资,增强实力。需要注意的是,玩家搜索物资时,是不能发现武器和弹药的,需要在对局前准备好。枪械和弹药只能从敌人身上搜刮,所以苟活也并不能完全保证收益。在搜集物资的期间会遭遇其他玩家,当把对方解决后也会出现经典的“盒子”,我们可以进行搜刮。
当然相比之下,游戏的地图比《和平精英》之类的传统玩法要小不少,可能是为了对抗更加的激烈。第一阶段从开始游戏后一直要持续很久。因此玩家需要在有限的地图和资源中相互进行争抢,战况会很焦灼,直到进入第二阶段。
第三个阶段为撤离阶段,每张地图都拥有多个撤离点,游戏开始后会随机分布,撤离的条件也有所不同。比如农场中回收站旁的猎人通道,就需要我们不装备背包才能撤离,因此选择这种撤离方式收益有时候也不会很大。所以在战斗开始后我们需要先查看各个撤离点的位置和条件,以便规划一条最安全合理的路线。
2.淘汰不是核心,撤离才是
除了三阶段的玩法以外,游戏最为核心的是加入了一个独特的机制设定:我们所操作的角色一旦被击败,这局战斗中所有装备将会全部掉落。这一点类似“吃鸡”游戏中的“成盒”,但有所不同的是,有一些装备是我们在这场对局外带入游戏中的,比如我们在对局外制作的枪械,购买的物资也将会全部掉落!
因此,失败带来的可能不仅仅是传统枪战游戏中的“掉分”,它还会让我们失去资源,显得更加“肉疼”,但这也让同样使得我们在胜利后产生更加愉悦的快感。
所以上文会提到,其玩法有别于传统射击手游,因为它不再“以击败淘汰制”为唯一胜利标准,而是强调从暗区撤离,将收集物资满载而归作为最终目标。
由于个人带入对局的装备将会全部掉落。这意味着游戏不仅仅是靠硬拼,不计后果的“莽”可能会带来巨大的损失;当然,和“吃鸡”游戏一样试图苟活似乎是一个办法,但为了兼顾搜索战利品和成功撤离,仅仅做一个“伏地魔”我们的收益也不会很高。
究竟是穿上最豪华的装备进游戏,看似占据绝对优势,却在阴沟里翻了船导致损失巨大,还是穿上“便宜货”进去混一混,慢慢发育,失败也不肉疼,这都需要我们在对局前就有一定的考虑。这也是这类游戏机制最刺激和爽点的部分。
在游戏中如果不慎受伤,我们需要分清楚是哪个部位受伤。比如“头部”一旦损坏便撤离失败,所以残血时一定要尽快治疗;而手臂收到损伤时,会降低我们的开镜速度和持枪稳定性;腿部损坏会严重降低我们的移动速度,甚至无法奔跑。
我个人认为,游戏中可能会有两种风格的玩家,一种玩家喜欢通过掠夺他人的装备来充实自己的物资,另一种玩家喜欢保持低调默默收集补给。当然,最终大家在撤离都免不了有一场恶战,毕竟大家都想带出尽可能高价值的物品。
当然,玩家在经过一番战斗并撤离成功后,对于带出战斗的战利品,玩家既可以储存在仓库,为日后再战积累战备;又可以把它们出售给联络人或市场上的其他玩家,用以换取金钱财富。
3.为下一场战斗做准备
成功撤离后,再迎来下一场战斗之前,我们可以通过枪械改造系统对我们的武器进行改造,并且通过购买物资进行补给。
改枪其实就是为你的武器选择并添加一些额外的配件,让它在性能方面变得更加优秀,可以适应各种作战场景,变得更加易用。当然,改枪也不是什么配件往上一堆就完事了,毕竟我们也需要考虑成本,万一撤离失败就全部都损失了。
以“M1191”手枪为例,这把手枪自带的机械瞄具其实很难用,尤其是敌人在复杂地形中时,几乎很难分辨准心。这个时候我们就可以为它配备一个易用的瞄具。此外,任何枪械都可以重点提升“后坐控制”属性,比如改装枪口、握把和枪托,它们可以增强连射时的准确性。
而改枪所需要的配件可以在游戏中的联络人和市场处进行购买和熟悉,此外通过联络人处获得的任务也可以收到稳定的柯恩币收入。
游戏中的枪械分为突击步枪、冲锋枪、射手步枪、栓动步枪、轻机枪、霰弹枪、突击卡宾枪、手枪等八个大类。除了一些性价高的改装以外,我们后期免不了需要“重金”打造顶级性能的武器以应对某些关键对局,那么我见打造AR系列的武器,比如人气比较高M4A1或者H416。
如果说局内拼的是操作和意识,那么在局外就是真正考验策略的时候。到底是满装备、半装备上阵,还是裸装做一个刀仔上阵,都需要我们提前考虑好。
而且由于弹药也需要我们提前携带,所以在战斗中我们也需要注意“战术胸挂”这件战略装备,因为弹夹只有放在弹挂中才能快速换弹。如果弹药在背包中,遇敌时清空弹夹就会发现我们需要切换到背包填弹,那个时候你可能就会后悔自己没有做好充足的准备了。
4.结语
游戏自由度不低,不仅体现在战术策略上,还包括枪械改装的可玩程度,角色感官的真实反应,以及战斗环境的还原等等,让玩家在游戏中能够享受到的不单单是生存竞技的刺激感,更有身临其境的战斗体验。每一次发起枪战,抢先进攻的同时也面临自我暴露的风险。
游戏的整体思路与三体中的“黑暗森林法则”一样,不仅需要策略与操作的比拼,玩家的胆量与细致也同样是撤离的关键。在这种全新的生存设定之下,选装策略就显得格外重要。我们既可以开局一把刀,通过自己的战术布局以小博大;也可以全副武装,一路搜刮纵横战斗。
作为枪战游戏,游戏最重要的枪械部分做得也还算可以。《暗区突围》在枪械改装设计上尽可能坐到了1:1还原枪械结构。针对不同枪型,700种自由组合的枪械配件;针对同一改装部位,也提供了不同材质的高中低多档差异化配件。根据不同的对战斗景,和当前的经济水平,玩家可以自由选择不同的配装方案,组装出最适合自己的武器。
而且,游戏中较为罕见地去掉了常规FPS游戏中腰射准星的设计,增加了对反应性、操作性和判断力的要求,给追求精准射击的玩家更多挑战空间。
除了传统的战斗装备,如防弹衣、防弹头盔、背包、战术弹挂之外,游戏中还加入了面罩与耳机。面罩可以有效地保护到面部,战术耳机可以给玩家呈现更加逼真清晰的战斗效果,更远的声音接收范围也能在战局中带来更大的信息优势。
此外,我只能说游戏前期的体验非常不错,由于充值需要等级解锁,所以对于新手非常友好,不会出现新人中出现一个氪佬。而至于后期的游戏体验如何,就交给大家亲自去判断吧。其实,做一个自由的“裸装刀仔”也不错,赢一局,爽一天。
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