刚首测超150万预约,评分9.2!《崩坏:星穹铁道》如何就打中了玩家?
就在前一阵,米哈游新作《崩坏:星穹铁道》终于开启了首测,并在不久后拿下了9.2这样的高分。一时间似乎各大平台的游戏板块都在讨论这款游戏,而其总预约量也已达到了惊人的150万。
这样的好成绩对于《崩坏:星穹铁道》来说绝对算是一场开门红,而一些看过游戏实机演示或是亲身参与到了测试中的玩家们,也对这款游戏在首测中的质量感到颇为满意,并对《崩坏:星穹铁道》的正式公测感到甚是期待。
那么对于一款采用经典回合制玩法来作为游戏内核的产品来说,《崩坏:星穹铁道》能造起如此之大的声势着实让人感到惊讶。毕竟马上就要2022年了,能在手游上套用的主题玩法可以说是多得不可胜数;而米哈游的这波“复古”操作,则大有逆流而上的趋势。
然而在事实上,明知这条路不好走的开发商肯定不会乖乖地去做冤大头,于是他们便在这条复古的路上增添了一些更为现代的玩法,并把自己最为拿手的“绝世好活”也一同放了进去。就这样,《崩坏:星穹铁道》才有了今天的首测爆红,而游戏中的这些亮点也为玩家们所津津乐道。
米哈游的绝世好活
众所周知,米哈游有着经验十足的游戏、美术、音乐开发团队,曾被玩家们戏称为“被游戏耽误了的动画公司”。从早期的预告PV我们就能看出,米哈游对《崩坏:星穹铁道》的态度绝对不是敷衍了事,而是和往常一样的用心。
果不其然,在进入游戏后我们就直接看到了米哈游的绝世好活,那就是精致的角色3D建模以及细节满满的2D立绘。无论是少女气息十足的三月七还是御姐范拉满的姬子,其动作设计乃至服装/颜色搭配又在有意无意中强化着角色的人设。而CV的实力配音则彻底治好了我的“尴尬症”,并让游戏内的角色们真正地活了起来。
与此同时,本作世界观设定也是相当地宏伟。在告别了崩坏侵蚀后,宇宙迎来了新的灾难;我们则要驾驶“银河列车”去重新履行“开拓”的责任,去拯救那些即将荒芜的行星。
这里也有宝箱?
作为首个需要被我们拯救的行星,雅洛利-VI被冰雪覆盖,其上层区与下层区之间充斥着极其浓厚的偏见,并会时常发起冲突。至于这颗行星上的故事细节,小编我在这里就不作剧透了,以免破坏大家未来的游戏体验;但在相关探索玩法上,我们还是可以具体来聊一下的。
雅洛利-VI号行星上有着巨大的空间可供玩家自由探索,但这并不代表《崩坏:星穹铁道》是一款开放世界类型的游戏;因为在这里,庞大的空间是由若干个小地图串联而成的。这则更有利于制作方打磨环境中的细节,进而为我们贡献出一座更为栩栩如生的异星城邦。
值得一提的是,《崩坏:星穹铁道》虽不是一款开放世界类型的游戏,但我们在探索的过程中依旧可以找到宝箱、并能在NPC处领取到支线任务。与此同时,地图周边散落着大量敌人,以及相关的区域BOSS;这时我们就要带上旅途上的伙伴与其展开“华丽一战”,毕竟角色们的技能特效才是本作的真正亮点。
一波特效直接看饱
《崩坏:星穹铁道》的回合制战斗玩法,与我们想象中的并无不同——行动力、属性克制、角色定位、连携技能等诸多经典设定皆在本作中有所体现。不过最让人们称赞的还是游戏内的大招特效,而且百看不厌。
三月七在释放大招后会做出一个表情,然后蓄力一箭向敌方阵营降下冰雨。
姬子的大招特效就更加离谱了,小凳一坐、小茶一喝,然后空中的天基炮直接一波王炸,果然真女人从来都不看爆炸阿。
到了丹恒这边,他的大招看似朴实无华,但在其枪芒在刺向敌人的瞬间,场景周边将幻化出水墨来与他一起律动;总体给人的感觉其实也并不错。
所以总的来说,这款游戏看似“复古”但在实际上却并未脱离近几年的流行设定。游戏内可圈可点的内容还有很多,想必大家在本作正式公测后就能亲自体验到了。那么在文章最后,不知大家如何看待《崩坏:星穹铁道》这款游戏的呢?是期待还是保持观望?在下方评论区和其他旅行者一起聊聊吧~!
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