云顶还是金铲铲?同样的游戏,不同的体验
云顶国服更新不久,作为手游的金铲铲之战也迎来了赛季更新。
金铲铲之战
相比于端游的云顶之弈,作为手游的金铲铲,不得不承认的是,无论是游戏的平衡机制和内容的精美程度,都远远逊色于端游云顶。
而且就含金量来说,显然也要承认,云顶更有魅力。
但反过来说,一个娱乐的游戏,最先考虑的也还是游戏体验。
与其每天抱着一个电脑才能享受到的快乐,是不如一个随身携带的手机能随时享受开黑的快乐。
这本身就是手游天然的优势。
快乐阵容?上分不易,且下且珍惜
而作为下棋爱好者和一个成熟的成年人,我当然是全都要。
最近也是开始了金铲铲的定级赛之旅。
不能说是降维打击去了,那只能说是爽,巨爽。
无论是从云顶生存下来的心理博弈,还是提前准备好的吃分阵容,都支撑着我在金铲铲的定级赛一路所向披靡。
虽然不说是把把吃鸡,但高分还是相当稳当的。
云顶惨痛,太痛了
两把定级赛
但与此同时,我也发现了金铲铲似乎也有让人很不舒服的地方。
首先就是画面体验感,本来就不大的手机,一个棋盘和备战席就占满了几乎所有屏幕,那也就是说,你得牌库只能占用上面或者下面的空间。
挡了一半,刷牌,调站位再看敌人站位太难了
这真的是需要好好吐槽一下,实在是不好仔细欣赏我弈子们的风采。
再其次,就是这个伤害数据在弈子对碰中的呈现,未免有些显眼。而且痛,太痛了,几乎没怎么看到精彩的对战画面,主C就扛不住伤害。
弈子本来就小,伤害数据占了一半
这不得不说,游戏的平衡机制让整个对局有些糟心,当然,云顶也一样糟心,主要是煎熬的。
最后稍微好些的是,金铲铲似乎内卷还不是很严重,可能是我玩的还少。但是一个娱乐为主的手游,再卷下去,我怕是直接卸载二连都不过分。
不知道大家是不是有云顶就云顶,没云顶再金铲铲呢?
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