《悠久之树》一款被包装成游戏的视觉系小说带给你惊喜

发布时间:2022-02-15 15:28:09 来源:中城游戏网 作者:小编紫夏

在2020年的Bilibili大会上,《悠久之树》以及其他10款不同风格的游戏受到了关注。与市面上大多数基于美术的二维游戏不同,根据玩家的评论,这是一款基于“文案团队和美术团队疯狂的C”的游戏。在游戏开始时,仅第一部分便包含了半小时的文本内容。同时,不像其他二维游戏依靠屏幕底部的对话框来推进故事,《长树》的故事副本完全“蔓延”在屏幕上,可以说是真正意义上的“视觉小说”。这一陈述与独特的叙述相匹配。在故事副本中,除了常见的对话外,还有大量的环境描述和人物表情的描述。甚至原本是另一个世界的见证人的玩家,在《悠久之树》的故事表演中也变成了“画者”,由叙述者与其他游戏角色共同讲述。在玩家越来越喜欢快节奏游戏的时代,这样的叙事节奏是一场豪赌。让团队对他们的赌博充满信心的是游戏相当干净的故事。《岁月之树的故事》既不是世界末日般的荒原,也不是科幻小说,而是发生在一个神与现代文明交汇的幻想之地——《泰坦耶拉》。现代人作为“探索者”,在这里探索神灵的遗物,通过对遗物的研究,文明得到了快速的发展。同样作为探索者,玩家偶然遇到了神话人物Altamithia,并卷入了一场跨越时代和现在的冲突中。因此,无论是从艺术风格和叙事模式,“长树”似乎有些“不合时宜”与当前“黑深遗迹”科幻小说二维移动游戏占据C-position,所以不难理解为什么这个游戏成为原始B站发布的重点。相比之下,《悠久之树》的玩法并不具有开创性,因为它是经典纸牌游戏玩法的综合体。使用约束、武器、培养系统、技能组合等元素,让它成为一款高门槛的硬核卡牌游戏。在T在AP Tap上有很多分享的技巧,即使是新手,也有很多俚语,所以掌握游戏机制并不容易。总的来说,《Tree of Ages》的叙事节奏缓慢,画面风格清晰,游戏玩法硬核,如果一切进展顺利,它应该是一款硬核玩家会喜欢的小众游戏。然而,现实和游戏之间的最大区别在于,故事从来都不是按照剧本发展的。由于没有防备的BUG,让这款游戏在11月24日上线至今,走出了一条完全不同于既定路线的轨道。《树人时代》在11月24日发布当天就登上了免费排行榜的榜首,但此后一直受到一系列漏洞的困扰。

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