铁打的辅助流水的C,盘点原神中永不落幕的抱大腿的角色

发布时间:2022-06-13 11:10:48 来源:中城游戏网 作者:小编倩子

大家好。这里说一下最强的“抱大腿”角色。“抱大腿”指的是能兼容很多阵容,同时也可以是抱的同时被抱,互拐。所以,从某种意义上来说并不是一件坏事,有句话说得好,“流水的C铁打的辅助。”这里,并不是说输出,很快就会过气,数据膨胀什么的,毕竟胡桃最初是1.3版本出的,如今使用率依旧很高,很多时候是环境原因。

【一、心海】

心海属于口碑有反转,并且在加强后,使用率一直比较不错的角色。当然,口碑到现在,依然是半对半,抽到的和没抽的人都“不太后悔”,那么为什么呢?


首先从本期深渊的使用率看,目前47%算是她在环境中,最低使用率的一次。此前基本是70%+使用率,主要是在永冻队中,非常风光的存在。属于那种 “小的改动,却有提供更多空间”的角色。比如“猫娜万神”(迪奥娜、莫娜、万叶/砂糖、神里),莫娜固然大招增伤多,但是E技能挂水不稳,用金铂也可以治疗,但是必须开大后并且恢复很有限。

这时候,心海的E脱手6段奶,2秒一挂水,相比于其他的需要大招治疗的角色,日常实用度高很多,芭芭拉的水环在周围没有敌人给她站场普攻情况下,奶量回血频率次数CD 都逊色。但是有可能,角色在剧情塑造上,差了些意思。身为“反抗军军师”,智谋表现上,不能和像是能料敌先机的璃月角色,夜兰,在传说任务表现相比。

那么,如何限制她呢?如何环境不适合永冻队,并且,基本没有生存压力,这其实是存在矛盾的(毕竟大部分时候,加难度就会有生存压力),所以,她依然会在之后和永冻、感电队等互拐。

【二、夜兰】

虽然从现在来看,夜兰是看似“天生缺陷”的角色,因为技能伤害只和“生命”挂钩,攻击加成的,比如班尼特完全吃不到,但也未必。

关于“是否抽取”夜兰的投票中,一半抽,一半不抽,多半是因为她的定位和行秋颇有重合。再加上0命情况下充能有一定限制,有些人觉得或许“没有那么必要”。比如说,“胡行钟”和“雷神国家队”的抉择问题,有一些玩家选择绕过。还有些人觉得,如果把行秋、夜兰放在一队,就算出伤稳定,那么把夜兰换成莫娜、阿贝多也提升不算大。

如果对单场合下,阿贝多副C能力输出,普遍不如夜兰,其次双水固然没有减抗增伤等效果,但是也让反应更加纯粹一些,莫娜的大招5秒增伤的确较高,但是长轴伤害上逊色于夜兰。

高命下夜兰更是有些“喧宾夺主”的感觉,身为副C,但是对单情况下,说是主C也未尝不可,尤其是追踪机制,伤害更容易吃满,对灵活的怪也有加分。只有出生命拐就有希望继续喝汤。

【三、万叶】

当然,与其说是“他抱其他人大腿”似乎更像是“其他人抱他大腿”。总之,原本强势的输出,在他的加持下 ,更强势,原本比较弱势的角色,则也非常需要他来帮助提升。

主要是他所在的分支非常之广,包括了“雷九万班”的雷体系,“万达国际”水火蒸发体系,还有“神鹤万心”永冻纯冰体系等等。当然,如果想去掉这条大腿,还是非常困难的。有些人觉得,如果是草系精通拐出现后,会有较大影响。当然,传统精通拐,砂糖,是没撼动他地位,说明综合机制上,如果能做到聚怪+增伤快,兼容性高才有可能。此外,冰队,草冰目前看来似乎是不反应的。

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