原神:到底谁才是“速射”角色?用过夜兰之后,宵宫明显更笨重
哈喽,小伙伴们大家好,这里是花郎聊游戏。
这2.7版本刚开的时候,花郎不是去抽了个夜兰嘛,由于其他队伍现在都不缺水辅,所以就放在了宵宫的队伍里面,配合着打个蒸发和增伤。再加上为了给夜兰刷好感度,天天带着刷体力,刷日常和锄大地。经过这几天的连续使用和熟练的提高,产生了一个很奇怪的感觉(也可能是错觉),就是夜兰不光自身强度很高,而且她的操作手感明显要超过身为主C的宵宫很多,特别是在普攻速射方面。
众所周知,原神到从开服到现在,弓系角色有11个(包括埃洛伊),在夜兰上线之前,真正被定义为“速射”的弓兵只有宵宫这一根独苗。在以前没有弓兵可以和宵宫对比的情况下,虽然也觉得宵宫普攻方面存在着很多的缺点,比方说弓箭弹道下坠严重、自动索敌范围小、怪物尸体吞箭修复不完全等等。但终归是没有对比就没有伤害,所以我用了那么久的宵宫主C,已经比较适应了,就并没有觉得有太大的不妥。
可是现在有了夜兰,而且在几天使用下来之后,手感上就体现出了明显的区别,也就是有了对比。最明显的就是宵宫一套普攻完成下来,因为攻击后摇十分明显,所以会给人一种更沉重的感觉;夜兰则是显得更加丝滑一些,不管是普攻后摇,还是普攻和大招协同攻击的索敌,都让人觉得十分舒适。先声明一下啊,这不是花郎踩一捧一,因为我是个宵宫厨,所以本文只是就事论事而已。
所谓“速射”,无非就是指普攻和重击这两种攻击方式的攻击频率。宵宫的普攻为5段7箭,其中1段和4段都是2箭连射,以元素战技“烟硝庭火舞”开启后持续时间为10秒来计算,可以在这个时间内打3个普攻循环,也就是大约3.3秒一轮;夜兰的普攻为4段5箭,其中第4段是2箭连射,以元素爆发“渊图玲珑骰”开启后持续时间为15秒计算,可以打出6个普攻循环,也就是2.5秒一轮。
这么看来,夜兰的一套普攻射速要比宵宫快上0.8秒左右,但实际上在相同的时间里,比如夜兰大招持续的15秒时间,宵宫(31次)的攻击次数要比夜兰(30次)多1次。既然如此,只要普攻的持续时间越长,宵宫在“速射”这个定义上,是完全不会输给夜兰的,始终要快上那么一丢丢。当然,如果你非要说夜兰大招有1秒3发的协同攻击次数,那么宵宫肯定是比不了的。
之所以说宵宫作为速射弓,给人的感觉是缓慢和笨重,大多还是前面说的原因,弓箭容易丢失、攻击反馈不够到位、以及后摇时间过长。相信很多小伙伴都和花郎一样,宵宫一旦开E之后,都是抓着鼠标猛点,冲刺取消后摇等等,生怕错过了输出的时间。长时间保持这样的操作习惯,难免就会让人觉得难受,所以突然出现一个夜兰这么丝滑,且同为速射弓的角色,就会让人产生错觉。
总的来说,夜兰虽然不是速射弓类型的角色,但给玩家带来的感觉,可能会比宵宫更像速射弓。毕竟这个角色也是后上线这么长的时间,各方面优化都要更加的到位,攻击间歇更短,后摇不明显且动作更加轻盈,灵活性完全超过宵宫。但要说谁是真正的速射弓角色,现在的11位弓箭角色里,花郎个人认为还是只有宵宫才算,其余的虽然也有普攻很快的角色,但相比之下还是有差距的。
以上就是全部内容,拜拜了~
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