原神:夜兰用精5落霞如何?实战体验一般,不如西风弓实在

发布时间:2022-06-06 11:56:26 来源:中城游戏网 作者:小编朵楚

派蒙:高白值武器,还是给攻击类角色更合理。


冻梨:已经“斥巨资”拉满了,温迪九条用起来还行。

对夜兰而言,有效词条只剩下:30.6%元素充能和12%/20%/28%间歇性转换的增伤区。接下来是冻梨带着落霞玩了一段时间后的感受。为了简洁,后面战技用E表示,Q代表元素爆发。

续航问题


夜兰双E且吃自己球时,想要刚好满能量,需要342%元素充能。哪怕是落霞+充能沙+绝缘效果也还有139.6%的充能缺口,不现实。冻梨尽可能去凑双暴+充能的词条,也只达到了236.8%元素充能,此时还差13点能量需要依靠队友产球或魔物掉落。

打群怪时落霞绝缘套充能沙问题不大,魔物产球+队友+双E。打BOSS则就不行了,异色微粒本身恢复就少(1点),后台恢复还得继续打折扣(60%)。续航问题主要出现在魔物产球少且队伍内无其他水系产球配合时,基本都得3E一个大招(不带充能沙,要4E)。

那么,用西风呢?充满大招条件为:双E+两次西风产球194%充能,双E+单次西风产球233%充能,双E需291%充能,单E单次西风产球388%。前面两种达成条件比较简单,夜兰自身实现的难度很低。

冻梨个人的续航体验,西风弓配生命沙也可自循环,落霞搭配充能沙还得看魔物或队友给不给面子。

伤害区别


对比西风生命沙与落霞充能沙的伤害区别,其他词条尽可能保证一致,也就对比“46.6%生命值和平均20%增伤”。

此为冻梨的尽可能控制两者时之沙“伤害属性”无其他干扰情况下的面板比对。副词条上(太难找一样的了,尽可能缩小两者误差了),生命沙多了0.8%暴击伤害,充能沙多了478生命值。

冻梨上述面板的情况下的结果。西风+生命沙:战技19988,大招初段6465,后台时大招伤害4310*3。落霞+充能沙:战技21624/22715/23806,大招初段6994、7347、7700,后台时大招伤害4663*3、4915*3、5134*3。

上述面板,仅时之沙主词条不同情况下,落霞伤害比西风弓更高。但以上测试都是为了比对伤害,保证词条尽可能等价,真实情况下两者面板侧重点会不一样。配队也不一定是4异色(天赋按异色数量加生命值),伤害差距还会缩小甚至可能反超。并且,前者续航能力还强于后者。

结论


落霞VS西风时,队伍单水的夜兰尽可能选择西风,续航优先;夜+其他水或雷神的组合可以考虑落霞。

西风产的微粒其他队友也可以受益。落霞给夜兰用其实亏了很多主词条,基础攻击力是4星弓最高档,浪费了。绝大部分玩家抽夜兰都是用作后台输出,续航跟不上,手感会难受的,特别是深渊或一些限时挑战,节奏会因此打乱。


相比之下给吃基础攻击力的角色会更吃香,例如九条裟罗,皆为有效词条。其他一些吃攻击力的输出向弓角色也OK,增伤区是通用属性。

以上只是一些简单测试,想跟准确细致比对的玩家可以趁着活动1.5倍经验,拉一个起来玩玩。强度上不是玩具弓,不会浪费~

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