大话西游2玩家吐槽,200种以上的召唤兽,实用得不到三分之一

发布时间:2022-04-30 12:18:09 来源:中城游戏网 作者:小编司珏

每日一期大话,期期都是有精彩纷呈,小伙伴们好,我是你们了解的小舒。以前有游戏玩家做了统计分析,到现在为止《大话西游2》早已推广了210各种不同的灵兽,尽管他们都是自己的特点,但不得不说一点:一些灵兽至始至终也没有真真正正被游戏玩家认同,更不要说归属于自身的巅峰时刻了。

归根结底,要不是“历尽沧桑”,要不被现阶段流行小宝宝所替代,再不然便是由于本身特性很差,完全沒有优越感。因此,就会有游戏玩家调侃,总体灵兽类型,能用得着的连三分之一都不足!有关这个问题,小舒也想和我们简易聊一聊自个的观点,话不多说,我们直接进入主题吧~

大话西游2玩家吐槽,200种以上的召唤兽,实用得不到三分之一

从手机游戏自身而言,小舒感觉这种的调侃的确没啥问题,灵兽设计方案出去便是为了更好地给予给游戏玩家应用,可开发设计组偏要要把一部分小宝宝的特性设计方案的非常差劲头,这不就相当于告知游戏玩家这种灵兽自身便是废弃物么?这样的事情无论在哪个环节都曾产生过,例如当初每人必备一只猴精的时代里,小舒也没见过“味精”、“羊头怪”有多受欢迎,一样的大道理,如今各种各样灵兽类型五花八门,有几个人想要带“机械设备木甲人”的?都说灵兽特性强劲,“垂云叟”、“蜘蛛精”也一样不招人待见。

大话西游2玩家吐槽,200种以上的召唤兽,实用得不到三分之一

可是要从这个设计过程而言,小舒到感觉开发设计组那么做没啥问题,缘故非常简单:有一些灵兽的发生是为了能用来凑整的,自然所说的“凑整”并并不是应付游戏玩家,反而是手机游戏总体的人生观必须她们这样做。自身灵兽的选用是由游戏玩家自己来决策,总不可以由于特性不足好,官方网就限定某一地形图里的妖怪严禁捕获,这很明显是不规范的。自然,手机游戏中后期以前的新版本里,大家完完全全可以那么了解,终究手机游戏內容多种多样,才可以给用户大量的快乐。可是,自打鎏金宝鉴发生以后,灵兽替代性地多元化降低,就完完全全是开发设计组的问题了。

大话西游2玩家吐槽,200种以上的召唤兽,实用得不到三分之一

提升超级变态的与生俱来专业技能,相近的设计方案的确能让这类灵兽以“出类拔萃”的状态发生,可是却让所有手机游戏失去以前的多元化特点。目前清一色灵兽、鎏金宝鉴的局势,也怪不得惹得游戏玩家们抱怨持续。尽管开发设计组中后期为了更好地填补这类情况,相继发布了觉醒技、会专业技能还有一般灵兽的人物属性点加持体制,但好像实际效果可以忽略。如果是过去的灵兽市场行情是百花争艳,游戏玩家自主挑选得话,目前的状况彻底便是充钱核心,淘汰的这些灵兽名册里总数愈来愈多。可能以后的某一天,仅有灵兽和最受欢迎的鎏金宝鉴才有资质登场吧……

得,这篇文章内容我们就姑且谈到这里,关心小舒,陪你认识更多的相关大话手游的有关新闻资讯。我是小舒,一个外行不知名创作者,但这些手机游戏了解和游戏玩法,我是认认真真的~

相关资讯