穿越火线为什么不打击挂机玩家?关键是策划的KPI摆在那里

发布时间:2022-04-28 11:25:56 来源:中城游戏网 作者:小编司珏

大家都知道,穿越火线生化方式说起哪些特点最引人注意,并不是这些生化幽灵和打法的挑战性,反而是这些放置挂机游戏玩家,一点也不夸大地说,在CF里边,放置挂机游戏玩家肯定是游戏中的一大特点,也正由于放置挂机游戏玩家太多了,以致于后来被游戏玩家开发设计出了一个全新升级的游戏玩法,称为最低生活保障会员专区,在一些特殊的地区,有一些可以当做放置挂机地址。

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自然,一局游戏中一两个放置挂机,实际上危害也并不大,可问题取决于,CF的放置挂机游戏玩家并不是一两个的问题,反而是好多个,乃至是十几个全是很广泛的状况,因此,问题就来了啊,CF的放置挂机游戏玩家如此泛滥的状况,这让人疑问了,为什么CF的方案策划不打压这种放置挂机游戏玩家呢?

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最先,在很多人来看,CF打压这些放置挂机游戏玩家,是一件很常规的事儿,并且还对游戏玩家有益,终究放置挂机游戏玩家多了以后,真是太危害用户的感受了,那时候,许多用户都被大量的放置挂机给解雇了以后,看一下谁还玩儿这些CF,实际上,这是一个很大的不正确点,由于这就是从玩家角度考虑到,沒有从手机游戏自身考虑到问题。

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表层看,放置挂机游戏玩家会直接影响到一般游戏玩家的玩乐感受,但这并没有一定的,大家细心想一想便会发现问题了,放置挂机游戏玩家多了确实会危害,但具有一些少许放置挂机的,并不会对用户的去玩导致很大的危害,反过来,还有利于提升游戏玩家的成绩,要不然,你们想一下就知道,这些游戏玩家可以依靠刷这种放置挂机游戏玩家为自己提升成绩。

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要不然也就不容易衍化出什么刷分会员专区的事儿了,再说了,从手机游戏上而言,方案策划都不傻,你们想一想,这些放置挂机游戏玩家会产生哪些?是日活,众所周知,一款手游的日活是多少,决策了外部那些人是如何看待这款小游戏的,行吧,方案策划一股脑把全部放置挂机游戏玩家所有给灭掉,下面会发生什么事情呢?

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你们认为会发生CF的玩乐感受越变越好?不对,不但不容易发生感受越来越好的状况,反过来的,会像旁边的CFHD一样,游戏玩家好像越来越低了,这就是真正出现的状况,腾讯官方都不傻,CFHD不是由于打压放置挂机游戏玩家,結果,造成手机游戏许多地形图都配对不上人,乃至相传CFHD的设计都因而丟了工作。

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摆放在自身眼前的例子就放到这儿,CF的方案策划即使再傻也不会傻到和他自己的工作对着干,不为了更好地手机游戏考虑到,也得考虑一下自身的KPI,也就是工作问题,自身的饭盆都要不了了,CF的存亡有哪些关键,说小白点,这一份工作中便是个工作,对于游戏玩家,过意不去,这不是她们主要考量的问题,她们必须考虑到的是手机游戏的日活。

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一旦对放置挂机游戏玩家联合行动了,网络环境是变好啦,但手游的日活该怎么办?一股脑跌到低谷下来了,这时,这种方案策划可就祸害了,自身的工作要不了了,因此,她们干脆无论这种放置挂机的问题,只需这种放置挂机游戏玩家不必太狂,保持在一定的程度内,她们便会睁一只眼闭一只眼的,再说了,即使她们想打压,腾讯官方会同意吗?

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终究,就算是放置挂机游戏玩家,这种全是但是雪白的日活和PV,难道说她们不清楚,针对许多人而言,这种日活可以保持CF表层的数据信息,你想一想10数万人线上PK和1数万人线上PK,换做就是你得话,你能选用哪个?肯定是挑选前面一种了,方案策划一旦打压这种放置挂机的,可能无需放置挂机游戏玩家找他,腾讯官方自身都是会去找他不便。

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