那些经典的火影游戏你玩过几个 五款火影游戏盘点

发布时间:2022-04-26 18:30:39 来源:中城游戏网 作者:小编司珏

火影做为一个现象级大ip,除开日本动漫自身,手机游戏、歌曲、附近也许多,一提及火影忍者名字的含义不知道又要激起是多少追忆,它陪着我踏过了儿时、青少年、青年人,也要我印证了卡卡西的发展、与佐助的牵绊,印证了卡卡西的感情和婚宴。现如今市场上的火影游戏多多少少披上ip的皮,做着捞油水的事,今日不说这种手游游戏粪作,一起来看看这五款經典的火影游戏。

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一、火影木叶战记

《木叶战记》做为一款在gba服务平台,最开始的火影忍者战棋类游戏,也就是我触碰的第一款火影游戏,但是说到战棋,绝大多数人想起的应该是超级机器对决,终究对比在此作名气更高一些,但木叶战记不比超级机器对决差,可玩度也非常高。

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本作便是最传统的的战棋,游戏里面以“第七班”为主人公团伴随着故事情节探寻一整张地形图、战胜对手,以自身的考虑挑选挪动、进攻、闪躲来三人相互配合达到目标,你能挑选用专业技能或是应用刀具。

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游戏里面的內容故事情节层面由于手机游戏出的非常早,因此是以日本动漫刚开始的內容直到与砂之守鹤我爱罗的交锋,并算不上较长,可是该复原的物品一个许多,做为一款gba游戏,在沒有精致的cg、视频语音的情形下依然可以让所有手机游戏气氛感满满的。

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二、火影最忍着者大结集

《最强忍着大集结》是一款横版过关游戏,也是产生于GBA服务平台,但是对比木叶战记名气高些,游戏玩法相近《超级马里奥》《星之卡比》《悟空大冒险》等,只不过是相比于其余的类似著作本作更偏重于手感。

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实际上在一款横板2d游戏里面提手感并不怪异,想一想目前市面上《重生细胞》这类手机游戏实际上手感蛮关键的,而本作的手感就非常出色,不论是普通攻击、闪躲或是招数对接、招式的释放出来,这类流畅度把火影忍者对决的拳拳到肉、酷爽的觉得主要表现得很优异,再加上痛快的横版过关,这也是在那时候十分优良的火影忍者横版游戏了。

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三、火影涡旋忍传

漩涡忍传是一款3d天下无双仙侠修真手游,说成天下无双类实际上更像近些年出的《火影忍者:忍者先锋》的对决游戏玩法,此次豋场人物角色有鸣人、春野樱、佐助等十几位角色,游戏里面可以情充分发挥武士走壁专长,如同日本动漫中那般,走壁享有激战时令人震惊绚丽多彩的特效实际效果。

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尽管无法像《海贼无双》等系列产品著作感受打草的快乐,但做为那时候的手游而言,丰腴的故事情节再加上多方位角度的3d对决可以说非常震撼人心了。

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值得一提的是,本作中游戏玩家可以以两人合作模式来感受《木叶村》的忍者世界,畅快使出 后宫之术、影之分身术、通灵之术、写轮眼、体术、莲花、嘲讽、身影效仿术 这些忍术大全,这应该是最开始的可以协作过关的火影游戏了。

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四、火影究极觉醒

究极觉醒是一款3d对战手游,以前一直觉得是究极风暴的前代,实际上并不精确,本系列产品和究极风暴处在同一阶段,并且是同一个房地产商制做的,仅仅比究极风暴早了还不到一年,但如果你回家玩究极风暴1,你还是能在游戏里面见到本作中的招式qte方式打法的身影。

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(究极风暴1招式qte)

做为火影忍者对战手游,在所难免与究极风暴系列产品去比照,再加之本作只上服务器服务平台,在那时候服务器服务平台的用户也非常少,因此受众群体度并非很广,界面上的确比不上究极风暴系列产品,但究极觉醒中的对波系统软件、招式qte是非常經典的。

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值得一提的是,对比究极风暴,本作在人物角色提升情况下或是可以放招式的,并且这种招式并没在后面神作和究极风暴系列产品中发生过,想感受不曾见过的招式可以试一下此系列产品。

五、火影究极风暴

针对究极风暴这款著作,除开1.2很有可能相对性玩的偏少,3.4应该是绝大多数人玩的较多的版本号,借助于近些年制做水准的发展趋势,出色的图像主要表现、招式动漫都提高了一个新境界,再加上火影忍者的完成,游戏人物、形状十分全,从年少时到疾风传再到博人传,想玩的都是有。

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总体游戏玩法上,给予了招式和提升二种对决方式可以选择,尽管不会再有着对波、招式qte,但提升了顺畅感,更必须姿势上的实际操作,而不是背招数表。

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针对本系列产品而言在之后的發展路上逐渐离开了自身设计风格,在突显对决方式的猛烈、顺畅以外,也把qte保存在了小故事方式中。

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