完美这个1500万人预约的手游,真的能赶得上《原神》吗?
没什么出现意外,2022年 TGA 的最好手游游戏给了《 原神 》。
尽管《 英雄联盟手游 》、《 宝可梦集结 》这种个竞争对手的产品质量也很非常好,但是终究还是抵不过从一开始就不断在全球手游游戏圈子怒刷存在感的《 原神 》。
而在这里没多久以前,《 原神》也被 fami 通杂志期刊推选为铂金圣殿著作,优秀率 35 分( 总成绩 40 ),是 fami 通铂金圣殿里的唯一独立游戏。
撇开它起初的争论不说,在一年多的运作以后,令人震惊的收益和各种各样荣誉奖早就表明了《 原神 》不止是一个在行业上很取得成功的著作,也是一个获得游戏玩家普遍认同的好玩的游戏。
在它的影响下,世界各国很多大企业也陆续把眼光从本来热门的 MOBA 、吃鸡类手游移位开,转为了开放世界游戏手游游戏。
小发本人感觉,针对这种企业而言,只需他们的著作能被用户和《 原神 》放一块儿去探讨,就算是成功了。
只不过是一直沒有如此的手机游戏存有。
硬说起得话,也就完美国际的《 幻塔 》能略微贴近一下这一计划了。
因为它从第一支预告逐渐,许多用户就因为它 “ 酷似 ” 原神而关心它,近期它总算逐渐首测了。
《 幻塔 》主推的是废士、末日、开放世界游戏,小发有几个好朋友关心《 幻塔 》挺久了,就约好啦一块儿玩。
結果不如人意,大家一行人就没一个取得成功挤入大家本来订购的网络服务器的,都要排长队,不愧是首测前就会有 1500 万游戏玩家预定的手机游戏。
最终为了更好地测评,我就只能摆脱大军队,挑选了一个全新的人非常少的网络服务器进入了手机游戏。
这游戏有那麼高的关注度,实际上非常大水平上是由于它的预告啥的做的都非常好,并且人物角色的原画看见也挺精美,何况还敢对比《 原神 》,看得出极致或是挺有自信的。
可在我开始游戏以后,却发觉这个游戏有点细微。
怎么讲,这手机游戏帮我的第一感受便是,它的情景模型啥的,比《 原神 》差了不仅一点,素材内容重复使用率也很高,可互动交流情景原素又非常少。
但是有一点倒挺惊讶的,这手机游戏也是有很关键点的地区,便是它竟然可以捏脸数据,并且捏脸数据系统软件十分细致,从双眼的瞳距到瞳孔大小啥的都能调节。
并且这些预置造型设计也都做得挺不错的,许多受欢迎造型设计看得出是一些游戏玩家故意捏了很多《 原神 》人物角色出去,不要说复原度还挺高。
说到这里你也许要说,这有啥怪异的?
没有错,捏脸数据系统软件是没有什么怪异,但是再加上游戏里的抽卡系统软件,这一捏脸数据系统软件就显得有一些细微了。
这游戏里自然也是要抽卡的,可是抽离出来的是一种叫 “ 拟态 ” 的物品,大约相近一个独特的生命,而游戏玩家操纵的人物便是它的媒介。
游戏玩家点一下开启以后,角色的外观设计便会变为拟态的人物角色,例如我原本是个相近初音未来的双马尾辫妹纸,拟态以后人物模型就发生变化。
随后我还在游戏地图上也会变为这一长兵器妹纸的品牌形象,并且游戏里沒有一键转换的作用,作战中也是没法转换拟态。
问题来了,我费力吧啦的捏半小时一小时的脸有哪些含义呢?
更为不靠谱的是,游戏里人物角色的专业技能是和武器装备关联的,假如你换了拟态未换武器装备,那麼作战情况下用的技术和本来默认设置的人物角色是一样的。
好游戏中总体的决斗还算顺畅,也有个相近慢镜头的设定,打起來挺爽的。
并且每一个新拟态抽中便会送相匹配的武器装备,只需不忘掉换掉,你依然能看得出自身玩的是个新游戏角色的。
此外一点较为令人费解的是这个游戏的新手教程设计方案。
它显著是有原素抑制的设计方案,但是在前一个多钟头的课堂教学中却根本没反映,一直便是在交待故事背景,并且叙述错乱,令人有一些摸不着头脑。
更离奇的是,一般来说武器装备更新这一原素应该是在游戏玩家得到任务奖励或是在 NPC 的提醒下来开展打开的。
在这个游戏里你猜猜它发生在哪儿?
第一场课堂教学 BOSS 战的正中间!我正准备鼓足干劲打 BOSS ,它就帮我卡死,硬叫我更新武器装备,不更新不好。
你想像一下, BOSS 趾高气扬的出场了,却察觉自己只有叮铃哐啷的在那边更新武器装备, BOSS 在一边眼巴巴看着,你还是得回过头给人说一句 “ 很抱歉,我先更新一下武器装备 ” ,这情景搞笑不滑稽?
并且它是没有提醒,没有解释说明,BOSS 登场动漫完后立即就 “ 更新武器装备 ” 四个字砸脸部了,简单直接得一笔。
全部游戏里对于我而言唯一有趣的便是找地图上的箱子了,有的高级箱子会藏在一些难以被发觉或是难以抵达的部位,略微一不留神看地图便会错过了。
此外《 幻塔 》最缺陷的位置就在于它的提升,我朋友用上年的 iPad Pro 玩,算得上特性第一梯队的机器设备了,結果他开场动画和片头动漫都是在卡顿。
对于别的相近烹制、团本之类的物品,相似之处和它的竞争对手手机游戏很高,但咱们也不能说《 幻塔 》这在是剽窃,由于如今业内早已认可游戏玩法剽窃算不上剽窃了。
但是有一个挺有趣的事儿是,《 幻塔》的手机游戏预告片被别人发觉主人公手上的武器装备很像mihoyo的《 崩坏 3 》里的一件武器装备。
这种做法压根不叫剽窃,反而是叫未经同意许可盗取素材内容,比剽窃还极端得多。
官方网立刻就发过公示表明会改,以后游戏玩家的默认设置武器装备也的确变成了蓝紫色的电磁感应刀。
但是你真说起《 幻塔 》一无是处?其实不是,最少放到五六年前,《 幻塔 》的手机游戏品质给个中等水平的点评非常合适了。
硬说起得话,《 幻塔 》看上去更好像网络游戏,它的游戏玩法关键或是 MMORPG ,并不像《 原神 》尽管有联机去玩方式,可是大多数情形下全是单机手游。
只不过是即然它一直在对比《 原神 》,那就需要拿它和《 原神 》来比,結果是各领域都比但是,这是否算求仁得仁?
近几年来手游游戏领域的外卷确实是太明显了,尤其是二次元游戏这方面,中国的游戏开发水准称得上全球引领风骚。
很多人都觉得《 原神 》早已把 “ 开放世界游戏手游游戏 ” 保证了吊顶天花板,造成《 幻塔 》那样的幸不辱命在它眼前都好像半成品加工。
简言之便是,如今的二次元手游界并不是找一群绘师画好多个戳中游戏玩家 xp 系统软件的人物就可以轻松赚钱的年代了。
《 明日方舟 》、《 原神 》之类的手机游戏,不断地在提升游戏玩家们的阀值,而极致仍在依照两年前的构思来做手游游戏,只留意到了这些取得成功二次元游戏的现象,沒有在核心上做科学研究。
二次元手游的确挣钱,可游戏玩家们又不傻,你自己也不认真去做一个手机游戏,为何要游戏玩家让你出钱?
就现阶段的情形看来,真要想贴近《 原神 》,《 幻塔 》也有较长一段路要走。
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