《eFootball 2022》开发者访谈:万众期待的「大师联赛」将回归
《eFootball 2022》的全新补丁包 1.0.0 版本号总算对外开放免费下载。IGN JAPAN 在此次 1.0.0 版本号发布之时,对本作的制片人木村征太郎开展了尤其采访,谈起了从传接球和防御的改进点至新模式「理想足球队」的发布等各个方面的內容。
以粉丝们们的意见反馈为基本,追求完美痛快感的全新补丁包
—— 全新补丁包的关键升级內容是?
木村:1.0.0 版本号较过去拥有十分大的转变。实际的升级內容包含提高传接球的精密度和速率,添加相比通常传接球力度更高的「大力传接球」,变动防御系统软件这些。除此之外,新进入的「理想足球队」应当算得上此次升级的最大的产品卖点。早游戏中开售之初,大家就方案以接受游戏玩家的反应并先后改进手机游戏內容的方式持续发布升级,但此次大家收到了十分多的建议,因此用以改进的時间稍稍长了一些。
《eFootball 2022》的研发宗旨是将当代足球球赛中多见的防御因素添加到游戏里面。尽管让大伙儿久等了,但我觉得我们在 1.0.0 版本号中取得成功完成了这一核心理念。
—— 提高传接球的精密度和速率是源于哪些原因?
木村:大家收到了许多用户针对没法顺畅进行传送觉得不满意的意见反馈。尽管 0.9.0 版本号的特点是提高了 1 对 1 的必要性,可是在实际的赛事中传接球也是十分关键的一个因素。为了更好地令小伙伴们可以根据篮球的基础知识作出分辨,根据相互之间预测来享有手游的快乐,大家觉得改进传接球是务必得做的。根据改进传接球速率和传球方法,本作得到完成了针对篮球来讲十分关键的「优良的运球节奏感」。
传接球更非常容易衔接起来,这促使攻防变换的步调得到提高
—— 能不能再讲下新进入的「大力传接球」系统软件?
木村:「大力传接球」是比通常的传球力度更强的一种传接球方法。在累积专用型评定量表以后,游戏玩家可以施展比通常的传接球更为讯捷且精密度更好的大力短传、大力传中球、大力射球。实际的使用比较简单,例如 PS5 只需在按住射球按键的并且将 R2 按究竟就能启动大力射球。这时像克里斯蒂亚诺·C罗那样有着独特专业技能的足球运动员便会依据自己的专业技能作出相对应的射球姿势。
「大力传接球」用起來十分痛快,让人禁不住想要去多多的应用,可是「大力传接球」与通常传球对比必须花更长期来进行,因此难以把握。这样的事情下 1 对 1的通过率就变得至关重要了。
—— 你们变动防御系统软件的原因是?
木村:那么做是因为让防御实际操作变的更为形象化。许多用户在去玩后都提供了「防御很艰难」的意见反馈,因而大家再次讨论了防御在一场游戏中的优先,并在这个基础上再次构建了《eFootball 2022》的防御系统软件。
大家还复生了《实况足球》时期的「施加压力」系统软件,施加压力启动时足球运动员会积极奔向别人的持球足球运动员。并且,大家还添加了全部足球队一起执行挤压的「规定施加压力」命令。尽管从 1.0.0 版本号逐渐,《eFootball 2022》的默认设置实际操作会出现一定的转变,但游戏玩家还可以手动式挑选将设定修复到贴近升级以前的情况。
积极主动抢球的施加压力系统软件
—— 此次发布对攻击和防御的系统软件都做到了调节,我想问一下你们是怎么对二者开展均衡的?
木村:《eFootball 2022》的总体目标是重现真正足球球赛的并且给用户产生进球优秀率的畅快感。假如入球太艰难得话玩着便会很索然无味,但假如入球太非常容易得话从实际足球球赛的方面看来又会变得很不当然。因而开发设计精英团队勤奋对手机游戏作出了调节,让 10 分鐘上下的赛事能最后能以「2-1」上下的战况完毕。尽管 1.0.0 版本号让大伙儿等了好长时间,但我坚信手机游戏的均衡特性让我们令人满意。
除此之外,此次升级除开对包括足球运动员神情以内的图像主要表现做好了大幅度改进,还提高了姿势的意见反馈。实际操作层面,大家添加了能积极施展实际中足球运动员所把握的方法 —— 倾斜角跑(Diagonal Run)的系统软件「Pass & Cross Run」。从常规情况迅猛加快的「Chop Touch」系统软件也取得了一定水平的改进。
1.0.0 版本号还对图像开展了改进
可以特定并征募足球运动员的原創足球队培养方式
—— 新模式「理想足球队」包括什么具体内容呢?
木村:理想足球队是一个可以开创原創足球队的方式,游戏玩家可以征募足球运动员开展塑造,进一步强化自身的主力阵容。这一方式之前称为「Creative Team」,大家将其改名为理想足球队并添加到了 1.0.0 版本号当中。掌握《实况足球》系列产品手游的用户可以参照一下「myClub」,那样很有可能会更好了解一些,两者都必须游戏玩家先选取一个基本足球队,随后一步步创建自身的创新主力阵容。
—— 理想足球队方式下可以征募到怎样的足球运动员?
木村:征募队员的方式大体分成 2 种。一种是运用「独特足球运动员明细」,这类方法相近 myClub 方式中大伙儿了解的点卷拆箱(BoxDraw),合适要想尽早征募到超强力足球运动员的游戏玩家。
另一种则是运用「规范足球运动员明细」。足球运动员分成「Standard」、「Trend」、「Feature」、「Legendary」等好几个稀缺级别,在其中 Standard 足球运动员可以应用 GP 立即开展指名道姓征募,而 GP 则可以根据去玩理想足球队方式中的游戏来获得。
除开 Trend 足球运动员以外,别的稀缺度的球星都含有发展因素。游戏玩家可以培养人物角色,提高她们的级别来加强其工作能力。在「myClub」中级别提高后取得的等级是系统自动完成划分的,但此次的理想足球队却容许游戏玩家随意分派等级,例如游戏玩家可以依据自身喜欢的游戏玩法塑造出善于运球的梅西c罗、速度更快的梅西c罗或者射球较强的梅西c罗。这造成如果你在赛事中碰到梅西c罗的情况下,将彻底不清楚他是怎样的梅西c罗。「依据自身的游戏玩法征募并培养参赛选手,创建自身的梦之队」就是理想足球队方式要想完成的最终目标。
—— 在理想足球队方式中可以体会到如何的对决?请详尽讲下连接网络对决和 AI 对战的游戏玩法。
木村:该方式下所设了根据控制游戏玩家自做足球队开展网上对决的「eFootball League」方式,这一方式选用的是同一分赛区的用户们在 28 天内开展循环系统赛事的公开赛比赛规则。「eFootball League」方式下系统软件会自行分派同样整体实力的游戏玩家到一个分赛区。
常常升级的运动方式「Tour」则是 AI 对决,而和 AI 对战也可以得到 GP。因为游戏里面时时刻刻都是有不一样的主题活动已经开展,因此用户可以随时随地和 AI 开展对决。
特别注意的是,该方式最低值时举行的活动内容是「myClub」沒有过的內容。举例来说,大家会为了更好地注重新实际操作大力传接球而让综合型能同样但加强了传接球水平的足球运动员在「Feature」稀缺度中出场。自然,实际的出现方法大家仍在讨论当中。
比通常的传接球力度更高、速率变快的大力短传
对混合开发联网的支撑状况
—— 我想问一下本作现阶段对混合开发联网的支撑状况怎样?
木村:和以前一样,1.0.0 版本号中用户可以完成 PS4 和 PS5,及其 Xbox One 和 Xbox Series X|S 间的混合开发联网对决。但像 PS4 和 Xbox One 那样的混合开发对决作用,1.0.0 版本号仍然沒有新增。要想真实地完成电子竞技化,对混合开发联网的适用是极为重要的。大家想要做的并不是决出每一个服务平台上去玩《eFootball 2022》的最牛参赛选手,反而是从全部参赛选手中评选出唯一的总冠军。
《eFootball 2022》的手机安卓版还需要再等一段时间才可以发布,因此沒有和 1.0.0 版本号与此同时对外开放免费下载。
有关朝向 2022 年世界杯赛的主题活动,及其大家期盼的高手公开赛方式
—— 2022 企业年会举行世界杯赛,你们是不是有考虑到相互配合这一比赛游戏中内举办活动?
木村:这类顶级的比赛除开粉丝以外,通常还会继续吸引住很多平常人的关心,因此咱们也方案举行一次繁华的手游内主题活动。详尽信息大家会在适当的机会发布,敬请关注。
—— 能不能希望一下复生《实况足球》时期的「高手公开赛」系统软件?
木村:游戏玩家们针对复生「高手公开赛」的呼吁很明显。主要内容我临时不方便表露,只有对你说已经研发中。
足球运动员们入球后的庆贺姿势。值得一提的是,本作还对于不一样的足球运动员百度收录了她们特有的庆贺姿势
—— 1.0.0 版本号的《eFootball 2022》可谓是洗心革面,请问你做为开发人员,期待游戏玩家怎样来体会这一新版本号?
木村:《eFootball 2022》的其前身《实况足球》是一个有着久远历史文化的系列产品。从想在电子竞技比赛上豪情万丈的选手到单纯享有足球游戏快乐的游戏玩家,这一系列一直以来都深受各种用户的适用。大家期待把本作制成让喜爱《实况足球》的全部游戏玩家都能享用到快乐的著作。
我觉得做为一款足球游戏,和人对决才可以最大限度地呈现《eFootball 2022》的风采。期待各位能多多的试着与战斗力相仿的用户开展对决的「eFootball League」方式,及其随时来上一局的「Quick Match」方式。
《eFootball 2022》做为一款免费的游戏,现阶段已登录 PS5/ Xbox Series X|S/PS4/Xbox One/ Windows/Steam 服务平台。
文中编译程序自 IGN JP 相关内容,创作者片冈龙一,没经受权严禁转截。
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