彩虹坠入:穿越黑色和白色的黑暗童话之旅

发布时间:2022-03-29 15:10:34 来源:中城游戏网 作者:小编雪和

Iris,源自希腊语,原意为彩虹,也是Iris的名字,希腊神话中彩虹的化身,希腊神话中众神的使者。

古希腊人认为彩虹是连接天地的纽带,因此伊里斯被认为是神与人之间的中介。她负责将人们的祈祷、幸福、悲伤、怨恨和祝福传达给上帝,传达给人们。传达众神的意志、命令和意志。她也是赫拉的侍女,飞行的速度非常快,匆匆掠过时留下一抹色彩,在阳光下呈现出七种颜色。荷马说,伊里斯像冰雹或雪花一样冲破云层。所以,她从地球的一端飞到了另一端,哪怕是最深处的大海和冥界,她都畅通无阻。

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黑暗童话般的黑白世界

《Rainbow Falls》,英文名称为《Iris Fall》,第一次听到这么梦幻的名字,玩家们可能会期待更加丰富多彩的视觉盛宴。然而,当你进入“彩虹瀑布”的世界,你会发现既没有彩虹也没有颜色,几乎只有纯黑白灰。毫无疑问,这种巨大的对比在视觉上非常引人注目。黑白漫画艺术风格,哥特式玩偶式3D造型,灵感来自《潘神的迷宫》,打造出一个奇异的欧洲古典剧场。

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黑暗的童话从这里开始

想象一下,当你置身于如此黑暗的童话中,看着散落在房间周围的古籍和机械零件,怪异的哥特人娃娃大肆倚靠着破旧的蒸汽,你是否觉得恐惧和孤独在不断侵蚀着你的心?机器旁边?虽然前线可能充满了死亡、颓废、深渊、诅咒等,但你会在痛苦和清醒的斗争中继续前行,深入探索这个世界的奥秘。

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前方的黑暗是未知的恐惧

光影交织的神奇体验

在细腻的艺术基础上,“光”与“影”的概念犹如灵魂一般,贯穿于《彩虹瀑布》的所有画面、情节和谜题设计中。光是世间万物的源泉。影随光而生,随形而变。阴影的形状取决于光的形式和物体的形状。

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光的存在,静谧身体似乎有了生命

通过地上的一本书,玩家可以轻松地穿梭于现实与阴影两个世界之间。因此,就像剧作家在编排一出戏一样,通过对折射、透射、反射等原理的合理运用,光影随着玩家的操作而无声无息地变化,或闪现、重叠、跳跃、中断等,或有时会从 2D 转换为 3D,或者走路和跳舞。两人之间似乎有一种精神和情感上的交流。一方面是光影的表情变化无语,另一方面是玩家的喜怒哀乐。这种依旧抱琵琶半遮脸的氛围,极大地增强了玩家的空间参与感,带来了一种“山重河满疑惑,柳暗暗明”的体验。另一个村庄的花儿开得鲜艳”。

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更少的操作,更多的解谜

或许是为了让玩家更好的沉浸在光影的世界中,游戏并没有加入跑跳等动作元素,只有简单的步行、拾取、放置、移动等操作,完全不用担心“障碍”带来的不便,玩家可以更专注于解谜部分。 (我知道大家都是铁杆游戏玩家,但被《空洞骑士》《蓝山》等游戏“摧残”后,适当放松一下手不是很好吗?)

看似复杂,其实只需要简单的点击

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作为一款解谜游戏,玩家们早就对《凌波》、《纪念碑谷》、《机械迷城》、《魔方大逃亡》等优秀作品垂涎三尺,对任何形式的解谜都习以为常。严格来说,彩虹瀑布的谜题部分并不出色,但幸运的是它基本上是好的一面。在这2-3小时的冒险中,带给你既熟悉又陌生的舒适体验。连接电路、拼图、转动魔方、铺纸人等老游戏,都是由光影组成的。不同的口味在瓶中酿造。

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传统小游戏与光影的完美结合

说到这里,不得不提一下书中的小游戏,2D与3D的完美融合,丰富的折纸细节,带来第一眼的惊艳感觉。

熟悉的结构,不一样的惊艳

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有点遗憾,可能是降低门槛,也可能是提升游戏性打法的流畅度,很多流程和谜题的设计都有点味道,场景和道具的使用也过于简单无脑,反而会给玩家带来“结束了吗?”的想法,从而大大降低了成就感。另外,一些谜题的设置无助于剧情的推进,以解谜为目的的解谜给沉浸式体验带来了些许分离感。

场景和道具的使用需要更深入的挖掘

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结尾

相传,谁能找到彩虹的源头,谁就能找到永恒的幸福和财富。天上的天使们,早已习惯了人生的悲欢离合和无常。他们看穿了生死的分离,但他们仍然向往更好的生活。故事的开头总是这样,恰逢其时,出乎意料。故事的结局总是这样,两朵花开,世界的每一边。通关后,落下的彩虹在哪里,玩家自然会得到答案。

在光影的穿梭变换中,“彩虹”.

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