一款被忘记的甩尾、氮气的精品赛车游戏——《山脊赛车》
说起《山脊赛车》,这个系列并不是后期赛车游戏中的佼佼者,而是新主机首次亮相必不可少的游戏。当然,这样增加销量是一系列的悲哀,但是随着市场竞争的加剧,这个系列的进步大家有目共睹,小动作也是可以的……印象最深的是PSP《Ridge Racer RR》,让漂移让人耳目一新,难以驾驭。今天,让我们来聊聊《山脊赛车》系列的精彩之处!
要想评价《Ridge Racer》,我认为你必须先唱一首突出的歌曲。该系列作品在众多赛车游戏中独树一帜。无论是明星效应还是超凡的速度感,都给人留下了非常深刻的印象,尤其是每款游戏的销量都非常强劲,彰显了NAMCO在赛车游戏制作方面的天赋。然而,值得研究这些好处是如何形成的。
明星效应——长濑玲子,山脊女神大家都知道,她是《山脊》系列中坚定不移的第一女主角。打造这个虚拟偶像,也是南梦宫的创举。任天堂的马里奥、世嘉的索尼克、南梦宫的吃豆人都是游戏中的虚拟偶像,但基本上都是卡通人物或非人类生物,充其量是今天的“吉祥物”初音未来等。也出现了。反观长濑玲子则不然,以真人的比例来看是人,基本没有夸大的意思。
4代的形象与真人有些不同,但基本达到了PS时代的高水准。玩过游戏的人都应该记得他们摔断脚后跟拖脚的场景。当您将高速赛车停在马路上时,别忘了微笑。很多人玩这个游戏只是为了看开场CG,所以这个赛车MM很适合这个系列的首席代言人。在第五代被深水蓝取代后,它的受欢迎程度就大大降低了。
到第 6 代官方重用这位永远23岁的漂亮代言人,大概不会考虑重拾人气吧。因此,值得为评分增加 1 分。由于这个“虚拟偶像”的火爆,长濑玲子成为了很多玩家心中的女神,7代的审批任务也被这个女神接手了。时间久了,但长濑玲子的眉毛一定是皱了起来,她的笑容一定深深地刻在了玩家的记忆中。
特色——超常规极速岭赛车手 最具标志性的界面“岭”是不是让人们想起“岭”这个词?当然是陡峭险峻的山路,限速20公里左右。玩上一个系列的时候,感觉保持200公里左右的速度穿越山路是多么的刺激。此外,简单的甩尾更容易让人感受到成为赛车大师的成就感。这是当时非常流行的一种玩法。不过在那之后,我讨厌了几乎没有技术含量的漂移,逐渐爱上了用《GT Racing》追求真实驾驶的愿望,达到了《Ridge Racer Evolution》的速度。实际模拟的权重。
GT系列更真实,受众也不同。事实上,这样的变化并不是每个人都乐见的。没有人喜欢《GT Racing》,这个系列的粉丝会更加被这款游戏所吸引。它改变了,但我找不到最初的兴奋。思索良久,南梦宫终于看到了这一点。所以,在6代作品中,我们又回到了之前的感觉,再次强化了速度感,给车子加了氮气加速器!这种变化实际上是从《山脊赛车 PSP》开始的,并被正统续作《山脊赛车 6》唯一采用。这部片子的这一招,无疑是对原作铁杆玩家的极大反响。既然是游戏,何必追求模拟呢?为什么不把速度提高到300km,试试几乎可以飞的感觉呢?
只有山脊赛车手才能给玩家带来这样的爽快感。对比如今的赛车游戏,大部分都是为了“写实”。这个题材有点刺激,就算玩现在最火的地平线系列,也很难找到只有《山脊赛车》才能体验到的刺激。
用“首发必备”来增加游戏销量是非常明智的,将这个系列发展成“主机首发必备”当然也是非常明智的……仔细想想,主机发布之初最多有十几款软件,同类软件很少。由此可见,其突出的地位是显而易见的。玩家在购买游戏机时应始终匹配一款好游戏。 “山脊赛车”家喻户晓,但如果不是,谁会买呢?而万代和山脊的版本(当时叫NBGI,2014年是BNGI)给玩家留下的印象最深,质量也是最好的。 (另一方面,我知道我对以这种方式增加销售额没有信心。)
不过,后期“岭跑者”的情况不容乐观。 PSV版半成品,传闻PS3上的作品《无边岭赛车手》,同样缺乏诚意,被玩家点名,一改粉丝不接受的画风。关于这一代 PS4 和 XBOX ONE 的主机,南梦宫万代一直没有发布任何《山脊赛车》系列的作品,粉丝们非常失望。不过此前有报道称,“万代南梦宫可能正在开发《山脊赛车8》和第一人称射击游戏,平台为Nintendo Switch”,请耐心等待实际发布。官方消息。
甩尾+氮气,体验系列精髓。到目前为止已经说了很多。这个系列的游戏怎么样?事实上,我在上面的文章中都提到了这一切。以前的作品离现在太远了,在当前的环境下可能无法接受。这里以第6代为例(补充系列作品时也是如此)。我们建议从 PSP 版本或第 6 代开始)。
从这一代开始,速度感回归,在原作的基础上,吸收了PSP版的改造经验,不断强化超凡漂移。当然,关于其他方面的演变,也有一些图可以说。借助主机的力量,游戏中的赛车与实车无异,路面有细微的孔洞,黑暗中各种光源的混合效果几乎令人眼花缭乱。有周围的风景,但不是真实的,但基本上已经达到了CG的水平。现在,我想谈谈这款游戏的操作感受。我想很多玩家朋友最先接触到这个系列的,都是从 PSP RR 开始的。在家庭版安装无线控制器后,驾驶感受完美。难度略低,甩尾和氮气加速很容易。但这也是《山脊赛车》系列的精髓,够酷!
今天的“山脊赛车”已经很久没有续集了。也许是我们的口味发生了变化,或者这个系列的游戏缺乏想象力。这些天我们谈赛车游戏的时候,有时会提到诸如《极限竞速:地平线》、《GT赛车》、《尘埃》、甚至《极品飞车》这样的大作,但这样的经典游戏,可惜无人问津。关于它。毕竟一直向往着长濑玲子……总之,希望传闻中正在开发的《Ridge Racing 8》能给玩家一个满意的答案!
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