第九季微信公开课开课了!酷祯CEO柏志超分享广告变现技巧

发布时间:2022-03-25 16:57:46 来源:中城游戏网 作者:小编朵楚

8月19日,微信公开课第九季,小游戏商业化实践活动在广州举行。上海酷祯网CEO柏志超在发布会现场总结并分享了热门小游戏《全民养恐龙》的套现广告思路。

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柏志超说: “国养恐龙”平台整体累计注册用户超1亿,日活跃用户数最高400万,活跃ARPU稳定在0.15以上。拆分前的原件。破冰点其实是玩家最先看到广告的地方,往往与核心玩法密切相关,也是核心广告点。破冰点的时间和地点是设计。 "

“其实大家都知道做数据分析的重要性,但是我想强调一下,做embedding点还有很大的提升空间。在一些主要的内容节点上,我们会尽量去检测数据尤其是在初学者的体验过程中,我们需要注意用户的行为,只有做出适当的检测,才能清晰的发现问题,并进行针对性的调整,你可以做到的。”

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以下为柏志超演讲实录:

柏志超:您好,我是上海酷真网的白志超。

《全民养恐龙》是一款模拟游戏,恐龙通过恐龙的考古和化石收集复活,并被困在自己的恐龙公园中。至此,“全民繁育恐龙”全平台注册用户累计突破1亿,日活跃用户数最高400万,划分前活跃ARPU稳定在0.15元或更多。

今天,我们将重点介绍广告货币化和优化理念,以及小游戏设计理念和示例。

在调整广告变现方面,我们大致组织了三个模块:检查广告填充、设计广告点和平衡游戏体验。

让我们首先确保广告已满。在这里,我们选择了一个大家很容易忽略的点:预加载广告。为什么要预加载?播放器拉出广告时出现网络问题。需要。如果播放器的网络不是很稳定,您可能会遇到视频拉失败或卡顿等不良体验。预加载可以让您在拉取广告时让您的播放器相对流畅。

我们的方法也比较简单。即,在玩家触摸第一个广告点之前预加载广告。每次播放器看到一个广告时,都会加载下一个广告并保持良好的循环。更新广告预载后,视频拉取成功率从75%提升到86%,效果非常明显。

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接下来,我们将分享《全民养恐龙》广告位的更好数据和一些具体的设计思路。让我们从断点开始。

广告的破冰点实际上是玩家第一次看到广告的地方。这往往与核心玩法息息相关,也是一个核心广告点。破冰船是设计的关键。如果广告过早展示给玩家,或者过早展示,玩家的体验会很差,玩家的观看欲望实际上会很弱。但是,如果为时已晚,您可能会错过许多曝光和转化机会。

因此,我们的策略是在玩家始终了解游戏玩法时尽快放置此广告位。我们的广告点放置在考古游戏中,您可以在其中通过考古获得锄头并查看广告。在第三个考古中放置一个冰点。为什么要放第三次?前两次是让玩家体验考古,激活恐龙,复活恐龙,然后合成恐龙。第三次,我觉得玩家对核心玩法有一定的认知,所以直接放在了这个位置。为了让这个冰点更有可能出现,我们还添加了一些小设计。也就是说,在第三次考古中,玩家将无法可靠地挖掘出恐龙化石。正如你在右边的照片中看到的那样,应该还剩下一段长的。

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然后玩家清楚地看到,只需购买锄头即可清除所有化石。而且我们还设计了:第三次考古时间玩家的动力还是很强的,因为在玩家获得恐龙化石后,他获得了全新的恐龙龙种。所以这个广告位一直是游戏迄今为止最强的广告位。过了一会儿,我尝试了另一种验证方案并对其进行了优化。可以看到灰层消失了。杀了之后,几乎没有损失,效果立竿见影。不仔细推敲,基本上不可能在这个位置发现这么严重的问题。后来我们得出结论,玩家擦拭该区域的灰尘是有操作门槛的。谁都知道掩埋的重要性,因为灰尘擦不干净,下面的石头也看不见,最终当局的比赛也无法完成,造成了巨大的损失。他们能好起来吗?

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最后一点是关于连接玩家,这也是一个非常小的功能。但我仍然认为这对我来说非常重要,这是更新公告的能力。我认为更新公告是与玩家联系最简单,最有效的方式。游戏将会更新,每个人都会知道你的游戏还活着。您还可以通过更新公告告诉我们您的游戏当前正在更新什么以及您计划在未来做什么。你也可以通过这种方式直接和他对话,即使是玩家反馈的内容。每次更新,玩家都会积极讨论版本的内容和回馈给他的信息,包括未来的内容,可以通过跟玩家交谈吸收有价值的信息,它并做一些调整和计划。

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